
由于市场情绪低迷,昨天题材股活跃度明显下降,涨幅居前的大多为带防御属性的红利资产,如钢铁、银行、电力等板块。除此之外,游戏板块指数位居二级行业板块指数涨幅榜第二,表现相对突出,这背后或来自政策面、基本面、AI+游戏趋势明朗等多重因素的支撑。
政策层面上,2025年以来,国产、进口版号已经实现每月稳定同步发放,截至3月,今年共计发放362款国产版号、21款进口版号,数量相较于2023年同期显著增加,有望提振游戏行业市场信心。此外,3月《提振消费专项行动方案》中提到促进游戏、电竞及其周边衍生品等消费;4月18日,国家新闻出版署官方网站公示了《国家新闻出版署等关于印发〈网络出版科技创新引领计划〉的通知》。该计划的制定旨在激发网络出版企业创新活力,并提供税收、融资等多维度支持,游戏作为网络出版的核心领域之一,有望直接受益于该计划;4月21日国务院新闻办公室举行发布会,介绍《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》,该工作方案在“新一轮服务业扩大开放综合试点任务清单”中明确,统筹电信与游戏产业发展,支持开展国产网络游戏属地管理试点,以及发展游戏出海业务,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的产业链条。
基本面来看,根据伽马数据和游戏工委联合发布的《中国游戏产业报告》数据,2024年国内游戏市场规模约3257.83亿元,同比增长7.53%,用户规模约6.74亿,同比增长0.90%,用户ARPU值约485.52元,同比增长6.73%。市场规模、用户数量、ARPU值数据均创历史新高。
2024年以来,国产高品质游戏也迎来突破,海外竞争力持续提升,标志性事件之一是《黑神话:悟空》的上线,作为国内首款买断式单机3A游戏,一经上线引发国内外游戏市场的轰动和强烈关注,上线首月销量达到2000万份,总收入已超9亿美金,同时还引发了IP联名衍生品热销以及更新电脑、主机硬件设备的浪潮。根据伽马数据和游戏工委统计的数据,2024年中国自主研发网络游戏在海外销售收入185.57亿美元,同比增长13.39%。此外,根据WTO规定,数字内容服务(包括应用程序、电子游戏等)免征关税,意味着关税冲击对游戏出海的影响相对中性。
AI技术在游戏产业拥有比较广泛的应用前景,且技术突破和进步催动AI技术加速向游戏产业渗透,一方面能够辅助游戏产业的研发,帮助游戏研发流程整体效率提升,另一方面通过AI的生成等功能加强游戏的创意和可玩性,吸引用户注意,带动付费意愿提升。
综上所述,基本面+政策+AI有望共振驱动游戏板块估值进一步提升,值得持续跟踪关注。