其实有做遏制哦,在钟离增强以后,角色的伤害涨幅其实是比较稳定的了,大概是相同体系每次每种提升10%。
举个例子吧:阿贝多,武器从黎明神剑换成白垩剑,最佳伤害期望提高10%,圣遗物从二守护二磐岩更换到四华馆,最佳伤害期望提高10%
所以综合单体伤害期望提高20%,加入新角色五郎(满命),享受三岩加成下,阿贝多综合期望提高30%
所以,阿贝多综合表现提升约为50%。而现在平民阿贝多E的伤害期望的确从2W提升到了3W
再看公子,每次换一把武器,综合伤害期望也是提高10%,与此同时,香菱的伤害期望也在一步步提升,这才造成公子作为一名一代C,仍然活跃在深渊的效果。
那么新主C的伤害期望呢?比如胡桃和宵宫我们知道,零命对单打桩情况下,胡桃+行秋伤害期望略高于宵宫+行秋,大约5%吧
但是胡行钟阿体系和宵行钟阿的整体伤害期望是一样的,这是因为宵宫的大招在这里得到了伤害兑现。
我们知道,宵宫阵容是不需要阿贝多组成双岩的,所以其实宵宫阵容第四人完全可以换成任意主C,甚至可以把钟离换成奶妈从而无视流血机制。
所以我们会发现,虽然在各自的体系中宵宫和胡桃的伤害期望是相近,甚至宵宫略低的,但是整体的伤害期望,宵宫高于胡桃,大约10%,同时,还为队伍带来了组队灵活度。
而和宵宫不同的反例就是荒泷一斗,一斗一上线,自身的价值便得到了完全的兑现,一斗,五郎,阿贝多,心海的配队,上来就锁死了一斗的组队灵活度,也就是直接明摆着不给你提升空间
而和一斗对标的上一代岩系主C女仆,也获得了增强,零精武器10%,圣遗物10%,五郎30%
综合女仆伤害期望提高50%
当然,我们知道一斗的攻速更高,但看大数字没什么意义。我可以告诉你的是零命精一专武一斗相比满命精一专武女仆,提升大约是40%到50%
但是女仆本身是奶妈,所以,在女仆,阿贝多,五郎的体系中,最后一个位置是可以随便带的,你可以随便带一个你觉得可以带的主C,我觉得胡桃或者宵宫就很不错,魈可能不太行,但是神里或者甘雨绝对没毛病,或者带个输出护摩钟离?
你看,其实到最后,一斗体系相对女仆体系,也只带来10%到20%的提升。
这说明,米哈游的数值策划认为老体系每次每种更新强度提升10%,新角色相对老角色强度提升20%是可以接受的,以后也大概率一直保留这种提升水平。
米哈游策划现在主要问题就是,不能再设计出钟离那种被玩家裹挟着增强,从而给整个环境带来超过200%数值提升的角色了。
所以以后的生存辅助型五星角色,提升可能都是一些比较隐藏的,普通玩家不容易发现的地方,比如心海的超大范围挂水。
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觉得可以开联机限时副本
数据膨胀直接加强氪金大佬的游戏体验。作为商家怎么可能削弱上帝的好感???你怕是想的多了。
保值一年的角色还想要啥自行车