但是,我必须说的是。作为新手没有必要去追求最优体系。而是根据box建构阵容。风投体系有一个最大弱点,那就是没有风笛玩不了。或者说,没有精二风笛玩不了。
所以,就一句话,传统双先锋体系,存在的最大价值,就是对于box里没有风笛的人。传统双先锋体系的构建难度,远低于风投。首先,推王是新人福利池子
的六星,而风笛不是。所以从这个层面来说推王更容易获得。然后,德克萨斯新手任务会送,还有活动也发过免费的五星兑换券。信用商店可以买迅使。
因此,传统双先锋是很好成型的。顶配推王,焰尾,嵯峨三选二。没有降为推王德狗,再没德狗凛冬,再没德狗迅使肯定有的。稍微降点配置对队影响不大,整体思路不变。
但是,风投体系呢?你能苇草极境吗?能红豆桃金娘吗?甚至你琴柳苇草,都是无法让这个体系成型的。它必须要求你拥有特定六星干员。
方舟这游戏,获得六星不算很难,新人至少一两个。老玩家更是起码有一队。但要获得特定六星,那就难度不小了。你要是晚了一两年,box里头十几二十个六星(其中有潜2潜3的),但就是没风笛呢?我自己就是个例子,我的风笛是两周年买的自选,我19年夏活前玩的,当时box里头30多个六星无风第,你说风笛兑换优先级高,没有就198黄票呗。
那如果,42也缺呢,是不是要换42塞爹没呢,要不要换塞爹,基石没呢。换不换基石。还要考虑厨力因素。如今方舟六星深度和早起不可同日而语,获取特定六星的难度,其实比早期提高了。
综上所述,风投体系,对于相当一部分玩家来说,可能是长期无法建构的。而传统先锋体系,基本人人能玩。所以很大程度上,传统先锋,存在的意义,就是给 box缺风笛的人用的。
推德并不是被风桃挤压掉的,风桃体系出现的时候贴吧有过争论,风桃确实有极大的回费优势,但对于开局小高压的处理能力并不强。虽然这有一定的推厨虚空造图嫌疑,但也并不算完全没有道理,因此即使在鸡精出来之后推德也不算完全没落了。
嵯峨我就不说了,大家已经说完了。我要说的是另一个普遍比较忽视的,但确实对推王的地位造成了不可忽视影响的干员——山子哥。
二技能山提供了极其廉价的伪群攻能力,并且输出远高于推王的三板斧,除非开局多线高压,否则开局压力对于风投体系已经不再是问题——而开局多线高压就确实过于虚空造图了,况且德事实上只能提供有限控制,并没有应对高压的能力。
至此双站场先锋的体系完全溃败,连嵯峨都不常这么用了。推王更是或成唯一输家——凛冬至少多套衣服,还有些抖M没事做就喜欢听嘴臭的
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风笛最强的原因是加强了整个先锋队没错这次危机合约明显体现出来登顶的全有风笛加3投
[得瑟]没有风笛单桃子也能上场除非需要打架桃子永不过时
风投体系强度是因为你有一票高费贼强的黄金大队需要迅速落地,而推王是新手时期一名能够持续站场能抗能打的优秀地面阻挡,身边高台位不足的时候她二技能提供的高额aoe能极有效缓解新手期输出不足的情况