按照设定,这个英雄5000经济可以转化为100点全属性,作为对比蝴蝶4975块钱30敏捷25攻击35闪避30攻速被完爆(你不会觉得100力量代来的血量不如35闪避吧?),龙心5000块钱45力量250血1.6%生命回复更被完爆。也就是说只要放这货安心刷五分钟钱这一把对面就再也别想打死这货了,攻防一体就是这么横。
如果这个设定给一个常规远敏英雄会很强,强到这辈子见不到他上场。作为代价也就是对线期自家辅助需要多准备点吃树大药,毕竟设定上只能买树枝不让买其他道具,不过影响很小因为有脑子的酱油都会愿意死保这个英雄的。
因此,这个英雄首先不能是远程,因为远程天生对线能力有加成,不需要酱油额外购买太多的补给品。试想一下12,13分钟一个全属性加100的远敏带队推+机,酱油还有基础装并且有足够的钱买眼买粉买雾,只需要四个人站远点看着这货一个人拆塔等着打反手就好了,一拆九瞪眼,无解。
其次,这个英雄不能有类似巨力挥舞或者灵能之刃这种可以快速刷远古的技能,否则对线期俩酱油一个玩命运大药一个住三角区拉双野就完事儿了,又回到上面的一拆九瞪眼的剧本了,还是无解。
再次,这个英雄在模型基础属性上一定要有短板,不能是正常基础护甲和基础魔抗,否则无限树枝超高的护甲血量,至多15分钟对面就会发现五个人全技能都打不死这货了,又双叒叕回到一开始的一拆九瞪眼的剧本了,依然无解。
最后,这个英雄机动性不能太好,因为对手大概率会利用这货不能买除树枝外其他道具的设定边路带球,如果这货320基础移速再来个位移技能,好了一拆九瞪眼中路限定版,对拆都没这货快。
所以总结一下,这个英雄不能是远程(最好也别别是敏捷英雄) 不能有刷钱技能、不能有位移技能、基础模型在护甲魔抗和移速上一定要有明显短板(甚至基础血量和属性成长也得是瘸腿的),好么OMG玩家吃屎模型喜+1。
全时期不需要刻意给他让经济,保证4个队友前期的线上相对强势。只要给他混出了3000经济,72点全属性,再加上等级成长的属性点。刷野速度就很快了。对面肯定会来抓你,皮粗肉厚,抓死你,他们技能也丢完了,很容易出现死你一个,造福队友的情况。但是你死了基本不掉钱。如果他们逼塔,对方大哥还没起来,队友没怎么给你让经济的情况下,在塔下守着拖时间是没问题的。
后面你1万经济的时候,就算对面大哥2万经济,可是那是大哥抢了队友资源才刷来的。你队友比对方肥,你200多点全属性往前面一站,杀你就得丢好几个技能。然后你队友比对面肥,收割起来很轻松,不杀你,你推塔A人都挺痛的。到了3万经济的时候,600多点全属性,得丢多少技能才能杀了他?技能丢完了,对面队友过来就是收割。
这游戏始终是个多人游戏,克制他的方式有很多,但是他的强度在干可以不抢团队资源就发挥很大的作用,抓他的代价大收益低。英雄强不强更多在于团队贡献,理论上单挑强的英雄少吗?未日为啥是所有英雄爸爸胜率却不是第一?
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你打rpg的时候有哪个不刷书的
远古版本有个娱乐模式忘了是啥,可以玩龙龟,三个技能分别是承受xx伤害加1力量,承受xx次攻击加敏捷,放xx次技能加智力,大招可以把对应的属性永久给队友,这玩意可以站泉水a人拆泉水,也可以把属性给队友,最后四个三维白字破百的队友,血量上万以后只要想跑打死太难了
强不强看看打团活到最后的小鱼人就知道,注定无敌的存在
树枝无敌,那个50元 3点属性
那必须强啊,[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
背包无限,谁打得过
一场打3万经济,也就是600根树枝,三维+600,加上自身成长,两千多的三维和,这不无敌?
DOTA任何一个英雄独有无限背包装树枝这功能妥妥的无敌
参考全能大……除了特定英雄无视基础护甲的………物理无敌
树枝带的足够多,技能都不用加冰女打大哥
选沉默,小鱼,军团,屠夫,配上骷髅王,直接无敌
大娜迦一看,a地板就行
但是后期钱溢出后又强了,因为毕竟只有六神,而树枝是无限的
极限球多少钱多少属?
和贴吧一模一样的帖子。。。
打RPG呢?
这就相当于war3火影羁绊的玩法了,做任务刷属性,属性高了,自然6
NEC表示 在肉你也站不住50秒[得瑟]