世界上有一种人,看别人开心快乐他就不爽。比如说看到小青年卿卿我我,他就说人家男生不务正业,女生没事发春。再比如说看到人家睡个懒觉,他就说懒成这样,一辈子没出息。
类似于这种还有很多,但通常不怎么成气候,最多就是讨人嫌。但是讨厌游戏的人就不一样了,这帮人成功的说服了政府,搞出了个游戏实名制,以及限制未成年人打游戏时间等等一系列的政策。
但是这个政策并没有鸟用,除了成功泄露了很多人的身份信息之外毛用没有。因为本质上这是一个家长管孩子的问题。政府想替家长管孩子,但是又不可能派人挨家挨户去审查。事实上,不想让孩子打游戏的家长,根本不会给孩子买手机,或者限制孩子手机安装什么程序。而对孩子打游戏无所谓的家长,拿家长手机给孩子玩,或给孩子手机用家长身份登录就行了。游戏分级也是一个道理,拿个大人手机18+的游戏该玩也就玩了。
所以这个政策屁用没有,当然,养肥了一些做这些系统的企业,或者是贩卖用户身份信息的黑产。
然而限制游戏产业发展对于中国的发展的影响是实实在在的。比如说众所周知的显卡产业落后问题。本来中国的相关产业是有发展机会的,但是一纸限游令,直接让中国的显卡、游戏引擎、3D渲染工具等一系列产业落后二十年。后来发现这些产业很有用,想追,已经差人家一大截了。以至于搞AI的时候还依赖于国外显卡。
再说了,不打游戏就能成功?打游戏就一定失败?这还真不一定。比如说人人都知道的葬爱大仙胖猫,大家都注意到了他跳江,但是很多人都忽略了一个事实:胖猫,21岁,游戏代练,给捞女转了近80万。
一个21岁的男生,靠游戏代练,挣了80万。试问不打游戏的那些人?你两年挣到80万没?如果你挣不到,凭什么觉得自己比不打游戏的人强呢?
诚然,胖猫算是游戏代练里的好手,但是,很多做游戏主播的人,收入也都不少。试问,你愿意去工厂打螺丝挣个三千块?还是愿意打个游戏挣个三千块?所以凭什么不让人打游戏。
再说,从俄乌战争里面,很多人也都看到了,现在的战场都是超视距作战,依靠无人设备发现并消灭对方。事实上,这个和打游戏很像,远程操作的人,其实就像在打游戏一样,看谁手疾眼快了。
对于现代人来说,游戏不仅是一个娱乐的工具,更是集教育、社交于一体的信息时代重要基础设施,可以说,不会玩游戏的人和不会刷手机的人同样都是脱离时代的人。在这种情况下,搞游戏实名制,既没必要、也没意义。是时候将其废止了。
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