大家爱好我是指尖,常玩某个职业的玩家,会对这个职业的强度都非常了解,不同时期的战斗力,自己的英雄在这个时间点能否硬刚过,是需要经验支撑的,尤其对抗路,经常在前期爆发战斗的位置,不了解自己的英雄,真的会吃大亏。

某些英雄前期天生就弱,因此需要规避掉自己的弱势期,尽量少和人打架,闷头发育才是正道,而那些前期强势的,大都后期疲软,更应该发挥出前期强势的作用。
根据营地的数据来看,这些英雄都是前期弱势的,尽量少和人硬打。
猪八戒:前期胜率41.46%没想到啊,八戒前期胜率还不足42%,不过大家要知道,这个前期不一定就只是对线强度,吕布的胜率比八戒要高,但对线期吕布一般是打不过八戒的。

而八戒当下主流玩法其实还是打野,因为打野刀的削弱,导致他的发育速度太慢,已然出现了版本不适的情况,到了后期也只有不足49%的胜率。
回到对抗路中来,如果线上到了和敌人非战不可的尴尬位置,尽可能用1技能坐到更多的目标,提升回血效率,八戒的强势期就是红莲斗篷+不死鸟之眼开始,可惜的是,红莲斗篷加了价格,不死鸟之眼削弱了法抗和治疗效果的比例。
亚连:前期胜率42.77%亚连在10日刚刚进行了一次加强,提升了大招落地后的护盾厚度,然而一天的时间过去,胜率却并没有因此而提升,着实有些尴尬了。
亚连前期为啥会弱呢?他的强度其实依托于被动效果,能量条会在攻击的过程中逐渐攒满,从而提升双穿和免伤效果,让亚连变得非常肉。

而能量条攒满的前提是需要先打出一定的伤害,是需要用防具来撑的,因此亚连前期没有足够的时间去刷出能量条,自然也就会承受更多的伤害,所以有的时候那种小规模团战,亚连根本吃不住伤害。
在一个,亚连的技能机制比较激进,突进很强,但难以撤出,导致没有适宜的进场环境,自己被消耗了也只能二技能往回拉,而续航又依赖打英雄,且攒满能量条,所以亚连容易被消耗,而难以做事。
亚瑟:前期胜率44.99%手动排除了大司命,因为我觉得他更适合走野区。
亚瑟的话,他的确是那种高不成低不就的存在,走纯肉流没有特别肉,走输出流伤害也不高,说他是五五开,我觉得更是在说他的英雄定位。

前期的亚瑟看着唬人,一套21A冲到脸上,但技能CD长,面对很多的线上英雄,如果对面不怂,自己反而是受伤最严重的那个,他的技能机制就注定了只能用近战的手段来打消耗,而被动就是托底的,自己挨打了可以慢慢治愈。
但如果是英雄的强度,亚瑟前期只能负责清线和锦上添花,实战强度很低,既不能抗,也不是很能打,尤其是前期大家CD都不长,没那么多的技能用,沉默效果就显得意义不大了。
吕布:前期胜率45.47%我以前常说,吕布的前期任务其实就是发育,把自己当成近战的射手才能打出效果,线上只能打一刀流,砍一刀就撤,要么就只补刀兵线,你卡了对面三个兵线,死了一次就全还了回去,只要能猥琐补刀,前期不会被拉下太多的经济其实就算完成任务了。

他前期的弱,在二技能减速削弱后更加明显,既不能风筝敌人,又降低了一技能的命中率,物攻不高,伤害疲软,单挑打团作用都很有限。
而大招的存在就是吕布的托底技能,前期只用来保命,后期用来补联控和封路,但别打先手,要记住,把吕布当成射手一样猥琐,可能才是这个英雄的正确打法,规避弱势期,后期也别太张狂。
李信:前期胜率45.75%走对抗路的李信,不管是光信还是暗信其实都很弱,四级前就更不用多说了。
为啥光信走了发育路?是因为射手不愿意抗你哪怕一下强普的伤害,但对抗路可以直接出肉装,物理防御一叠加,顶着你的伤害揍你,一点办法都没有,技能蓄力的机制注定了命中率不会很高,因此哪怕是小规模的团战,李信也不一定能打出该有的效果,反而会因为原地蓄力的机制可能被针对到。

不过这版本的李信前期弱,中期却只有42.19%的胜率,将希望寄托在后期,也只有47.56%,算是全期的弱势英雄,我只能说等加强吧。
以上五个英雄在前期都不是那种可以和人硬刚的存在,你觉得他们是否适合用来上分呢?
猪八戒太弱了