大家好我是指尖,你有没有某个曾经视为本命的英雄,突然就觉得不会玩了?你会觉得玩起来处处被掣肘,感觉完全赢不了?
指尖曾经最爱的三个英雄,分别是李白、橘右京和赵云,如今三个英雄中,唯有李白偶尔能拿出来玩,剩下的两个越来越难以拿出手了。

关于赵云,我以前跟大家分析过,重做之后的那个版本打了几场后,到现在一直都没碰过,这不是我心中赵云的样子,而如今赵云的表现也难以让人满意,但凡有点强度的对局,基本上拿不出手。
至于橘右京,现在是这样子

看起来胜率还不错,但如此低迷的出场率,这怎么还能叫不错呢。
这个版本,但凡能拿出橘右京的玩家,基本上都是老手子,对这个英雄有一定理解的,不然这么弱的英雄谁又愿意入坑呢?

10日的更新中,修复了一个橘右京存在了N个版本的bug,那就是二技能末端命中目标,会出现伤害,但控制丢失的问题,而这个问题的优化的确是好事,可惜的是,这种极端条件下出现的bug并非常态,无法视作一次正儿八经的加强。
体验服版本迟迟不上线2月份,橘右京在体验服经历了一轮优化,大家都在猜,是不是橘右京的无双皮肤要来了,可惜的是,到现在不止皮肤没消息,连那次优化的方案也迟迟不上线,事实上,体验服的那个版本也已经回调了。

反而是后期优化的娜可露露光速上线,这让人非常不解,我们也只能视作有更好的方案未来会替代吧。
那么如今橘右京的问题到底在哪?在写下这篇文章之前,刻意去打了两把来加深感受,一把边路一把打野,而体验过后的感觉其实和以前差不多,线上有闪现,用来收割残血会轻松很多,更灵活了一些,但边路自身是没有节奏的,前中期的发育期清兵期其实是橘右京的强势期,但线上却难以有作为。

打野可以时时带动节奏,虽然没有闪现提升容错,但发育速度快,反而容易打出更好的数据,因为你能左右战场。
但问题还是那个,强势期太短,一旦节奏断层甚至逆风,可以说作用极其有限,只能靠着一技能的二段来打消耗,但还兼顾着一定的风险。

说白了,后期的橘右京,站不住,且对后排威胁不大,前期最强的阶段又不如裴擒虎那种容错高,操作简单却很吃微操,但问题在于,哪怕你能完美驾驭这个英雄的操作,可能也不及澜这种热门英雄80%操作产生的作用大。
那么S39的反伤韧甲是否适合他呢?我也曾想过用出装来改变现状,但装备和英雄是有契合度的,老版本橘右京的确会出这个装备,是因为输出坦度兼顾,同时还能补伤害,但如今的反伤韧甲对比暴烈之甲,还是后者更适合他。

因为橘右京的输出和澜不一样,是中程输出,要和目标拉开距离才能用二技能的二段控住目标,贴脸反而会丢失控制,也容易让大招打空。
所以单单这一条,橘右京就不太适合反伤韧甲,所以这个装备的福利,也只能看着别的英雄享用了。
橘右京需要蜕变式的加强体验服此前那一版,不能说一定可以改变橘右京的命运,至少拔高了他的上限,但回退了那么久,意味着那一版的变异可能失败了。
王者英雄的重做会遵循着“玩法上不会和原本的玩法冲突”的原则,因此我觉得只能在机制上进行加强,或者提升新的设定,就像体验服的改动。

二技能内端也可造成0.4秒的晕眩,提升大招的段数等,都是基于现有玩法基础上进行的升级。
只是我也不能理解,为啥玩家喊了那么多个版本的大招霸体就是不给,真的会超标吗?
总结:橘右京的弱势只有玩过才知道,那种前期狂斩人头却无力终结比赛的感受真的会让人绝望,最后放弃,机制上的落后,使得橘右京真的需要一次大规模的改动,对此你有什么好的方案吗?