大家好我是指尖,本文来聊聊对抗路的胜率情况,之前分享了几个前期胜率最低的几个边路英雄,应该注意的是不要轻易和人硬刚,因为容易吃亏,本文说说几个表现的极度强势的英雄,该如何扩大优势则是他们该考虑的。

手动排除了并不常在对抗路见到的嫦娥、苏烈,排名前四的英雄如下:
貂蝉:前期胜率53.68%前期胜率排名对抗路第四,却是貂蝉胜率最低的阶段,中期超过了55%,后期直接无限逼近56%,数据皆来自王者营地。
貂蝉前期的强度,其实在体验上并没有想象中那么厉害,一旦有人来帮忙抓,大概率是要饮恨的,因为哪怕四级有大招,貂蝉的CD不够多,大招减的CD也没那么多,也就导致了根本无法靠着无敌帧来规避太多的技能,至于吸血,保持续航还可以,打架的过程这点吸血微不足道。

只能说前期的貂蝉打一些比较疲软的英雄还是可以的,但的确算不上特别强,因为貂蝉和排名第三的芈月差距就很大。
扩大优势:如果貂蝉在线上有了优势,能拿到线权,应该在有限的时间里不断发育才行,尽快叠满自己的CD,同时让自己核心装备做好,将目光放在中后期,八级以后,有两级大招开始才算真正进入强势期。
芈月:前期胜率56.36%芈月是最经典的前期英雄,中期开始强度下跌,到了后期,就只有44.47%的胜率,这是英雄机制的硬伤,难以通过技术来弥补,只能说尽可能按照自身机制适配的玩法去玩了。
前期的芈月通过单挑强度压缩敌方发育,后期的芈月不再适合参团,应该以带线和偷资源为主,用来牵制敌方英雄。

扩大优势:前期的芈月无疑是线霸,十有八九都能通过对线拿到优势,而她在线上拿到优势可以做的事情比貂蝉要多,因为前期还没有大规模的团战,所以芈月应该频繁支援,利用原初法阵,自己此时还扛得住,且伤害足够高,她的支援能左右战场。
如果没有好的机会支援,可以通过压缩敌方野区经济的方式来扩大团队战力,优先敌方野区,再拿自家打野刷不过来的小野。
元歌:前期胜率57.82%新版本的元歌绝对是边路一霸,有元歌基础的玩家,完全可以用原来的思路去玩,而变身的机制,权当是增加了他的上限。
因为英雄碎片更多的是需要靠攻击的目标来获取,所以 元歌的强度其实也取决于对手是谁,如果是吕布这种大招流的英雄,变身的时候战斗力就会更高,但如果是亚瑟这种,团战的作用可能就不会很明显了。

而他前期强势的理由,就是手长,爆发高,现在又加上了英雄碎片机制,作为对手更不希望被他打了,尤其是能克制元歌的英雄并不多,怂着打自然就落入了下风。
扩大优势:作为一个非元歌玩家其实也只能脑补一些场景,可以利用傀儡的特性多加支援和探视野,探明敌方野区的刷新情况,以此来判断打野的大概位置,之后在中路附近找机会,有需要的话去传送支援就好。
蒙恬:前期胜率57.87%蒙恬前期强势是出了名的,尤其四级之后,正面作战几乎没有对手,连芈月都不行,兵势蓄满力和蒙恬本体伤害互相叠加,哪怕出肉那个伤害也不能小觑。

如果内战打了起来,蒙恬正面挨打会减速敌人的收益也将会被凸显,总之,蒙恬是个前期线上很难被克制的英雄,而中期稍微疲软,后期靠着爆发伤害,胜率也能达到50%。
扩大优势:蒙恬的线上作用和其他的战士和坦克都不一样,他是要拆塔的,虽然现在兵线无法吸引防御塔仇恨,但还是拥有比其他英雄更快的拆塔效率,所以线上拿到优势,一定要跟着兵线去一起磨塔,尽可能降低敌方防御塔的血量,也尽早解放自己。
以上四个英雄就是对抗路前期胜率最高的英雄了,你觉得他们前期还有哪些需要做好,胜率才会更高呢?