脸书集团更名“Meta”:什么是扎克伯格的“元宇宙”

雅籽 2021-10-31 15:03:15

社群龙头脸书(Facebook)集团的创办人扎克伯格(Mark Zuckerberg)将集团名称正式更名为“Meta”,强调未来经营将全力打造以VR、AR技术为主轴的“虚拟世界”——元宇宙(Metaverse),并向全球投资者许下一个“超越行动网路”、“日进数千亿美金广告利润”的终极平台。不过本次更名只限于“集团总名称”,旗下的主力产品Whatsapp、Instagram与Facebook本尊,暂时都会维持现有名称。

扎克伯格的愿景

扎克伯格表示,更名为Meta后的脸书集团,将凭借现有的社群版图,全力向“虚拟世界”的浩瀚商机冲刺。预计近期就将推出一系列的虚拟实境产品,例如让用户能够自创虚拟分身线上与朋友社交的Horizon Home,或者是热门的犯罪类型游戏《侠盗猎车手》也将在Meta集团的支持下虚拟实境化,但其终极目标就是让所有用户都能连上Meta的无限虚拟宇宙,透过Meta的串联完成人类食、衣、住、行、育、乐的所有活动与消费。

“我以前非常喜欢阅读经典文学...所以我才会选择用‘Meta’为新的命名。扎克伯格解释到。

“Meta”的来源“‘Meta’的词义源于古希腊文,意思指的是‘超越’——对我来说,这正代表著我们还有更多伟业空间,能让我们进一步发展贡献。”

“Metaverse”一词是由英文前缀词“meta-”(超越,经常被译作“元”)与universe(宇宙)的尾部“-verse”组成,最早见于尼尔·斯蒂芬森在1992年的科幻小说《雪崩》。在本书中,人类作为化身,在一个使用现实世界模拟的三维虚拟空间中与彼此和软件客户端进行交互。

元宇宙(Metaverse),通常被用来描述未来互联网虚拟环境的概念,于共享、持久的3D虚拟空间组成一个可感知的虚拟宇宙。传统的“internet”(互联网)“cypersapce”(网络空间)只涵盖了通过屏幕抵达的空间,但是这些概念没有抓住互联网和虚拟现实(如3D游戏世界,虚拟城市)和增强现实(如导航覆盖或精灵宝可梦GO)的交织

实现“元宇宙”还有多远?

如同各种科幻或反乌托邦小说一样,祖克伯的Metaverse试图打造一个彼此串联的虚拟世界平台,透过虚拟实境与扩增实境的技术,让用户可以穿梭于不同的使用场域,在同一平台上完成工作、娱乐、社交、探索数位世界的魔幻现实。

有意发展并建造元宇宙的脸谱公司(社交网站Facebook之母公司)将公司名称改名为“Meta”,以纳入公司的虚拟现实未来愿景。但元宇宙,作为互联网的未来发展方向和重要的计算平台,还只是在概念阶段。扎克伯格此一战术手法究竟能达到多少战略目的?犹如电影《一级玩家》世界的祖克伯宇宙,又离“Meta实现”还有多远的距离?

参考资料:转角国际, world economic forum,bbc,维基百科

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