MSI季中赛小组赛第三比赛日继续进行,其中一场焦点之战G2对战SKT,结果G2前期劣势下凭借各路的“共同富裕”之路,硬是翻盘SKT,稳坐小组第二把交椅。看到SKT发挥越来越差,于此我想起了《G2版出师表》:
相赫比赛未半而中道崩殂,S赛三冠,李哥疲惫,此诚危急存亡之秋也。然泰迪之ban不懈于敌,终志可汗忘身于外者,盖追bang之殊遇,预报至于相赫也。诚宜凯旋电刑,以光罗汉遗德。恢弘clid之气,不宜妄自菲薄,引喻失义,以运营忠谏之路。
上单小c,俱为一体,运营塔皮,不宜异同。若有绿宝斗篷即为忠善者,宜付有钱论其刑赏,以昭峡谷之理,不宜运营,使版本异法也。
天堂、炫神,此皆良实,志虑忠纯,是以天堂简拔以遗陛下。愚以为中路之事,事无大小,悉以咨之,然后施行,必能裨补阙漏,有所广益。
将军森特,性行淑均,晓畅补刀,试用于昔日,先帝称之曰能,是以众议举宠为督。愚以为营中之事,悉以咨之,必能使行阵和睦,优劣得所。
亲团战,远运营,此G2所以兴隆也。
G2能够双杀SKT及时意料之中也属意料之外,SKT已经过了自己的巅峰期,mata和faker已经过了状态最佳期,teddy也不如bangde 发挥,上路也被外界认为是SKT的弱势点,clid在LPL也没打出特别精彩的表现,在LPL顶多算第一梯队水平并非顶尖。遇到状态正佳的G2,SKT两败也属正常。
在比赛的banpick环节SKT做的就不好,或者说他们中了G2的圈套,因为不知道派克到底走哪一路,无奈ban掉吸血鬼和妮蔻,这才给了G2后来的机会。或许SKT自己认为阵容没有什么问题,只是自己队员的发挥一般,如果能够减少失误就能赢得比赛。但是到最后为什么输了?症结在中路,没有线权。
初期SKT打野一直帮上路,杰斯前期就早早拿到两个人头,按理说前期杰斯这么大优势,到中期绝对是“爸爸”级别的。但是在一波抓上后,被妖姬偷掉蜘蛛的一个人头,这是妖姬已经起飞。一旦让妖在游走中拿到人头或者助攻,那他就能越起势,相比较faker笨重的沙皇,游走起来的妖姬更可怕。蜘蛛在野区的成长曲线也不如皇子,越往后走你各种帮正好起到反作用。中路沙皇没有线权,各种被推线,经常是面对2对3的局面。沙皇无法给两个边路提供更多的帮助,也无法在将妖姬控制在中路,这就是最终的问题所在。
很多人赛后把矛头指向上路的可汗,可汗操作的确有失误,但是有两个人头的杰斯总不能缩在塔下补刀吧,前期这么大的优势不压线在塔下还不如死了呢。G2祭出派克,就是让自己置之死地而后生,丝毫没有给自己退路,相比较于SKT的求稳想运营打后期,G2的打法显然更适合当前的版本。与其说SKT发挥失误、G2发挥出色,倒入如说SKT在BP环节就未战先怂。
恭喜G2喜提小组第二,感谢两队上演了一场精彩的比赛。最后我想说IG是冠军!