FC冒险岛,小时候从未打通的游戏,如今知道续关秘籍依然很难通关

老男孩蕾玲 2025-04-25 00:18:20

这是蕾玲编辑部的第1097篇原创文章

《高桥名人的冒险岛》是Hudson公司于1986年推出的FC平台动作游戏。作为早期动作过关类游戏的代表,其开发背景与另一款游戏以及人物有着千丝万缕的联系——世嘉SG-1000平台的《神奇男孩》(Wonder Boy),以及当时日本游戏圈红人——高桥利幸。

Westone团队最初为世嘉开发的《神奇男孩》在街机及早期主机平台表现平平,随着FC主机市场崛起,Westone很想把这款现成的游戏移植到FC平台捞上一笔。

然而由于《神奇男孩》的版权问题异常混乱,包括商标、音乐等权利均牢牢掌控在世嘉手中,这一移植计划曾一度陷入僵局。

此时Hudson介入,通过更换主角形象(从蓝发少年变为戴帽子的黄衣少年)、调整背景音乐等"换汤不换药"的修改,成功绕开版权限制推出了FC版《冒险岛1》。

至于《FC冒险岛》十分滑稽的主角形象,则是来源于FC时代最具影响力的电竞明星——高桥名人。

在1985年Hudson举办的《Star Force》挑战赛中,名为高桥利幸的玩家以"一秒十六连击"的惊人操作(在射击游戏中完成每秒16次有效射击)震撼业界。这一纪录不仅突破当时设备极限,更将电子游戏从娱乐消遣提升到了竞技体育般的层面。

Hudson敏锐捕捉到其商业价值,将这位"形摇杆的形象植入多款游戏,《冒险岛1》正是其中最具代表性的衍生作品。

《冒险岛1》在FC游戏历史上被视作近乎反人类的存在,其难度之高为当时以及后来的玩家留下了难以磨灭的印象。

游戏关卡总体设置为8大关,每个大关下设4个小关,总共合计32关,游戏的后半程关卡均为前期关卡难度的提升版,这种设计与国民FC游戏《超级玛丽(超级马力欧兄弟)》有着异曲同工之处。

然而《FC冒险岛》并不像《超级玛丽》那样设计了众多跳关捷径。一方面,前期关卡虽然在设计上相对简单,但操作和反应要求已经较高。另一方面,后期关卡则在原有难度的基础上成倍加剧,敌人的配置和攻击模式甚至堪称丧心病狂。

另小编印象深刻的是在《FC冒险岛》8-3这一关的夺命连环跳,就连很多FC游戏大神都谈之色变,途中出现的那三只蝙蝠更是让玩家直呼反人类。

这种层层递进的关卡难度使得《冒险岛》即便在简陋的画面和玩法设计下,依然能够挑战甚至超越同时代许多游戏,成为红白机游戏史上难度较高的代表之一。

事实上《FC冒险岛》是存在一个续关功能的,能降低不少难度,只不过这一功能隐藏极深,需要玩家通过特殊道具+特殊操作才能激活。

具体来说在1-1关的关底处,游戏隐藏着一个特殊的蛋蛋,玩家打开之后会发现一只奇怪的蜜蜂。

这个蜜蜂其实正是HUDSON公司标志性的商标,在其旗下所有游戏中都有出现,这只蜜蜂正是为提供续关功能而设。

激活续关功能的方法比较简单:当玩家因生命耗尽而出现GAME OVER画面后会进入标题画面,此时只需要同时按任一方向键+开始键,就可以实现续关了。

续关后,游戏会将分数和生命进行重置,但关卡进度保持不变。通过这一方法,在后期关卡中即便多次死掉,也有机会从失败中恢复继续进行下去。

其实小时候很多玩家都有发现过这个隐藏蜜蜂,当年海外的攻略书中也详细说明了这条接关秘籍,奈何当年国内玩家玩到的都是盗版,导致很多人只能靠口口相传得知这一秘密,甚至很多玩家至今都还不清楚《FC冒险岛1》还能接关。

现在即便有隐藏接关秘籍的加持,以及游戏中众多隐藏的云梯奖励关卡、小花、小手饼等奖励,面对《冒险岛》严苛的游戏难度,很多想要通关这个游戏依然不太可能。

当年《高桥名人的冒险岛》游戏宣传的是“一天一小时”的通关时间,但实际上能够在一小时内通关的玩家,小编觉得纵观全国都找不出来几个吧?

不知当年你是否通关过经典的《冒险岛1》,除了这游戏的夺命连环跳,你还记得哪些其他的难点与卡关点,你小时候最远打到过第几关?以上问题欢迎在评论区留言交流哦!

作者:诺亚主机(20后游戏编辑)

编辑:小雷

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