
上一个二次元周年庆被骂惨的还是米哈游的原神,一夜之间掉粉百万,也让其它二次元开放世界喝了一波汤,一度成为年度二次元大事件。
没想到喝到汤的游戏厂商们,根本不懂什么叫前车之鉴的含金量,也开始玩起了作死。
库洛这次的“周年庆”福利,简直就是“缝合怪”割韭菜的教科书,但玩家却集体“反向真香”了。先说结论:库洛的福利是“缝合怪”式缝玩家的钱,但缝合得不够好,反而被玩家按在地上摩擦。
首先说说它的卡池设计——“缝合怪”的“复刻陷阱”
核心问题是菲比复刻第三次,库洛当真是在玩“韭菜期货”。
菲比第一次复刻时,玩家可能觉得“菲比强度高,值得抽”;第二次复刻可能是“情怀党回坑”;第三次复刻?库洛这是在用“复刻疲劳”收割玩家的钱包。
其次是赞妮的“依赖性暴击”:新角色赞妮需要菲比才能发挥80%的强度,但菲比复刻池需要30抽才能稳拿,没有菲比玩不了赞妮,但菲比需要氪金才能抽到。这波操作直接把玩家逼成“菲比+赞妮”双抽党,完美实现“一箭双雕”。
最后是夏空的“免费陷阱”:有传言称夏空可能免费送,但玩家实测发现,夏空强度低,需要后续角色卡提希娅才能发挥。库洛这是在用“免费角色”收割玩家的“期待”,但实际却是“期货陷阱”。
总结下来就是,用复刻角色逼氪,用依赖性角色逼肝,用“免费陷阱”收割期待。但玩家发现:复刻三次的菲比早该绝版,免费的夏空不如打工狗,骂声自然炸裂。

至于新角色“赞妮”的“数值膨胀”,其实是个大坑。
数值“超模”是真:赞妮的免疫伤害、抗打断能力确实强,但爆衣后建模颜值暴跌,伤害反而降低。库洛这是在用“外观党”收割氪佬,用“数值反差”收割肝帝。
还有就是菲比的“绑定暴击”:没有菲比的赞妮,伤害腰斩;但菲比需要30抽才能稳拿。库洛这是在用“数值依赖”逼玩家重复氪金。
最后光主的“替代陷阱”:玩家用光主替代菲比,但光主本身需要复刻池,库洛这是在用“替代方案”收割更多卡池。
赞妮是库洛的“缝合怪”代表作,爆衣丑到裂开,强度需要复刻角色,替代方案又需要氪金。也难改玩家要骂:“这角色是库洛缝合了我的钱包和审美吗?”
接着说说联动“赛博朋克:边缘行者”的“期货”——库洛的“画饼”再次翻车。玩家原本以为会联动战双,结果被库洛“背刺”到2026年的“边缘行者”,典型的“缝合”玩家期待收割注意力。
假设2026年鸣潮还在运营,那这波联动确实香;但问题是,2026年的库洛可能已经“凉凉”,而玩家现在就被画饼收割。
玩家一边骂“库洛缝合怪”,一边又忍不住期待,库洛这是在用“未来福利”收割现在玩家的“希望”。

我们再来说说鸣潮的系统优化,库洛的“微创新”翻车。
核心问题:调频仪、自动奔跑、重复挑战,全是“缝合陷阱”?
调频仪的“缝合”:重构声骸属性需要消耗稀有材料“声弦”,库洛这是在用“数值优化”收割玩家的肝度。
自动奔跑的“阉割”:终于能自动奔跑了?但不给“自动冲刺”省力不省钱,这波操作666。
大世界BOSS可重复挑战:以前打完就没了,现在能重复刷,但奖励却大幅缩,库洛这是在用“重复挑战”收割玩家的“肝度通胀”。
系统优化是库洛的“微创新缝合”,表面上解决玩家痛点,实则用“肝度”和“资源控制”继续收割。也难怪玩家骂:“自动奔跑不给冲刺,你是缝合怪吗?”
最后说说累消活动的“韭菜收割机”,核心问题:累消送五星自选,但自选角色是“缝合怪”?*
自选角色是“守岸人”(当前常驻池角色),但守岸人需要满星声才能毕业,累消送的星声根本不够。
十连抽的“不保底”:累消到顶才能解锁十连抽,但十连抽的保底机制是“不保底”,库洛这是在用“累消”收割氪佬的“赌性”。
“周年庆”专属道具的“缝合”:翱翔翼皮肤虽然免费,但建模被吐槽“缝合怪”,库洛这是在用“情怀道具”收割玩家的“心理账户”。
听说有回归福利。

奉劝各位弃坑的,不要回归了,回归系统更新,但全是“缝合陷阱”?
7天加速的“缝合”:回归玩家能获得7天星声加速,但7天后继续玩还得氪金,典型的“短期福利,长期收割”。
菲比复刻的“绑定”:回归玩家想玩赞妮,必须抽菲比复刻池,库洛这是在用“复刻角色”收割回归玩家的钱包。
回归系统是库洛的“韭菜收割2.0”,用短期福利吸引回归,但长期还得氪金。也难怪玩家开始怀念隔壁原师兄的好了。
鸣潮2.3版本的福利是库洛的“缝合怪”式操作,表面上给福利,实则用“复刻陷阱”“依赖性角色”“期货画饼”“累消收割”和“系统反优化”收割玩家。
库洛的“周年庆”就像一道菜,看起来色香味俱全,但吃下去全是缝合怪的“缝合感”。各位漂泊者,谨慎入坑,谨慎氪金,毕竟“缝合怪”玩久了,钱包会痛的。