笑喷,《守望先锋》地图工坊上线后,玩家开始教暴雪做游戏了?

爆笑故事毁 2019-07-27 21:17:51

《守望先锋》的地图工坊从上线到现在,已经有一段时间了。在这段时间里,大量脑回路奇特的玩家,挖掘出了自己隐藏的灵感,操作出了很多奇葩有趣的的地图,而这些地图被上传后,更是得到了很多其他玩家的热捧,因为确实是好玩啊,感觉自己不仅仅是在玩《守望先锋》,还在玩着其他的游戏。

正是因为这个千变万化的地图工坊,让很多新老玩家都参与了进来,而现在暑期,暴雪也在搞活动,守望先锋只要38块了。这让不少新进来的玩家感到爽歪歪:就等着这波打折入手呢,进来就是赚。

首先,我们来看看《守望先锋》的游戏总监Jeff,对于地图工坊的介绍,他表示这就好像把游戏的开发权限给了玩家一样,然后玩家可以在游戏中创建自己的游戏规则和英雄数据,比如说英雄的技能CD都是可以改的;甚至于如果玩家足够优秀,还可以创造出自己的英雄

当部分优秀玩家听到这个介绍后,就表示:我自己的权限都能这么高了,咱还扯那么多干嘛,来来来,暴雪,我来教你怎么玩游戏。

1、守望吃鸡:

因为在官方给出的地图里面,有一些比较特殊的场景,比如说熔岩地板,假如有英雄站在上面,就会不断的掉血。所以就有脑回路清奇的玩家,利用这个做出了守望吃鸡地图。规则也还是和吃鸡差不多,也是需要同场竞技的,然后把吃鸡里面的毒圈换成了现在的熔岩地板。这就不得不佩服玩家的想象力,38块钱卖给你,真是卖亏了。

2、守望碰碰车:

这是玩家教暴雪玩游戏的又一佳作,主要规则就是,在固定场景内,所有玩家都被强制要求只能玩球形态的哈蒙德,然后大家就在场景内滚吧,就跟以前玩的碰碰车一样,开起车来互相碰撞。

3、守望CS:

这也是守望硬核玩家创造的一个游戏模式,在这个场景中,玩家的武器并不是固定的,当用一种武器击杀了对手后,这个武器就会发生变化。这种变化的趋势是越来越难用,比如一开始是枪械,后面可能就会出现匕首了,难度会增加。而且,玩家自己所操控的英雄也是会变化的,从简单到困难。比如前期是比较好操作的麦克雷这种,而后面就会是难击杀敌人的莱因哈特这种。

这样经过玩家不断创造下来,就可以在一款《守望先锋》里面玩到大量不同的游戏模式了,所以不少玩家就调侃道:看我教暴雪玩的游戏怎么样?

从实际效果来看,花38块,能玩到这么多的游戏,还真是赚到了。

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评论列表
  • 2019-08-06 08:04

    广告就别发了,我也以为地图工坊会救了守望,但是现在来看,我错了。。真的很无聊。

  • 2019-08-26 02:20

    这样暴雪再也不出新模式了[笑着哭]