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逐风老夫子

能让老夫子真伤翻一倍,还能保持坦度不变的全新玩法!

你们看这是常规出装的老夫子,输出10秒只有11763的伤害,其中真伤占比2455。

而我们这套新出装,在同样的时间内,却可以打出15235的伤害,其中真伤占比更是高达4546,翻了近一倍的伤害。

从坦度来说,常规出装老夫子的面板是9806的生命值,1140的物抗和520的法抗。

而这套新出装虽然物抗略低,但生命值要高出400。
对于老夫子这种吃高免伤的英雄来说,在物抗差别不大的情况下,生命值高一些,是要比物抗高更能抗的。

再从老夫子玩家们一致关心的拉扯能力来说。
常规流派的移速是500,而新出装的移速在拉满的情况能达到613,比之前要更加容易进场。

下面就给大家分享这套玩法的出装思路。
首先是铭文带10宿命 10狩猎 5虚空 5鹰眼,出装顺序为逐风,攻速鞋,冰心,苍穹,暴烈,魔女。
如果对面法伤不高的话,可以把最后一件换成不详或者电刀,进一步增加拉扯能力。

这套出装在打法上一定要注意,在打团前要记得找野怪卡被动。无论是老夫子的被动,还是暴烈的被动,都需要提前找单位去卡。

因为逐风的面板攻速比较低,后期若是再换抵抗鞋的话,很难在空被动的情况下,直接A满5层被动,非常容易导致在团战中暴毙。

我们要像这样,找一个小野,先攒一攒逐风的被动,再把老夫子被动条卡在3层左右,这期间还能拉满暴烈的层数,这样再进场时,就会比常规老夫子有更强的拉扯能力和输出。

若是前期对线压力不大的话,我们也可以把铭文的10宿命换成10红月,召唤师技能换成弱化,来增加我们的启动速度。

但是,如果对面整体阵容非常灵活的话,还是建议兄弟们做常规的电刀流派,因为这套玩法需要能闷头一直敲,属于越敲越猛的那种。

一旦对面拉扯起来,就会把我们的逐风还有暴烈的层数卡掉,战力就会不如常规流派的老夫子。

总体来说,新出装在打单线的强度会更高,单挑时捆住人能更容易打出击杀,打团需要提前卡好层数,不然就没有常规出装强,在分段没有那么高的对局,表现的效果可能会更好。