韩媒:“主场已被攻陷”,韩国游戏竞争力落后于中国!

虫虫杂谈 2025-04-08 16:53:48

4月8日,韩国媒体《首尔经济日报》发表文章称,中国游戏的竞争力正在迅速增强,对韩国游戏产业构成威胁。韩国游戏出口到中国呈下降趋势。与此同时,随着中国企业大举进入韩国市场,韩国游戏已经让出了相当一部分主场。

中国游戏竞争力正在迅速提升,对韩国游戏形成威胁。有预测认为,韩国游戏即便获得服务牌照,也很难在中国市场取得成功。

近年来,韩国游戏在中国市场的存在感呈下降趋势。根据韩国内容振兴院《韩国游戏白皮书》显示,中国在韩国游戏出口中的份额逐年稳步下降,从2019年的40.6%降至2023年的30%。

在韩国游戏难以进军中国市场的同时,中国游戏在韩国市场占据主导地位。截至去年,韩国手游购买收入排名前五的游戏中,有三款是中国游戏。

中国游戏之所以能够快速增长,是因为中国大型游戏公司凭借雄厚的资本,正在加速游戏品质的提升。在中国,国外游戏的发行市场几乎被腾讯、网易等大公司垄断。中国游戏整体质量快速提升,得益于中国游戏发行业务带来的销量,中国企业积极投资游戏开发。

此外,与韩国游戏不同,收费系统的负担较轻,这也被认为是中国游戏受欢迎的原因。中国游戏通常没有收费系统,或者收费项目起价为1000韩元(约5元人民币),因此受到轻度用户的青睐。

另一方面,就韩国游戏而言,收费诱导问题非常严重,负担过重的收费制度被认为是最不受欢迎的因素之一。

有人担心,韩国游戏在游戏质量、资本和服务方面的竞争力落后,其在全球市场的地位正在动摇。

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