4月17日也就是明天,国服CD重置后,将生效新的职业调整补丁,这次补丁涉及的职业很多,WOWHEAD也是根据数据模拟,结合各个职业大神的实战体验,给出了新补丁调整后,对各个职业的影响,看看你玩的职业受到了多少影响。

专精
单体
AoE
备注
血DK (死亡使者)
3.3%
5%
血DK (萨莱因)
-
-5%
高波动专精,方差大,平均表现较差
冰DK (死亡使者)
~6%
~6%
邪DK (萨莱因)
-0.6%
-2.5%
平衡德鲁伊(艾露恩的选民)
4%
-
守护德鲁伊
-0.2%
-0.2%
增辉唤魔师
4%
4%
奥法
3.6%
未知
AOE取决于未来热修
火法
3.4%
3.4%
酒仙武僧
4.5%
1.5%
织雾武僧
-1.2%
(Yu'lon) 2.8%
踏风武僧(影踪派)
2.8%
3%
奶骑
2%
2%
全程伤害增加6%
惩戒骑
-
-
戒律牧 (神谕者)
-15%
-8.5%
戒律牧 (虚空编制者)
-10%
-2.5%
神牧
4%
-
元素萨
4.5%
0.5%
增强萨 (风暴使者)
5%
9%
恢复萨(先知)
-
1.5%
增加单体伤害
痛苦术
2.5%
3.3%
恶魔术
4%
0.5%
毁灭术
-
4.6%
为了方便大家对照,详细改动贴在这:
死亡骑士
死亡使者:破灭伤害提高30%。
死亡使者:灵魂浪潮伤害提高25%。
死亡使者:死神印记的减益伤害提高30%。
萨莱茵(鲜血):血为命源的血兽爆炸伤害现为35%(原为50%)。
萨莱茵(邪恶):血为命源的血兽爆炸伤害现为20%(原为25%)。
恶魔猎手
复仇
沉默咒符的基础持续时间现为2秒(原为4秒)。
奥达奇收割者:不朽灵魂的效果现在为10%(原为15%),仅限复仇专精。
德鲁伊
平衡
所有法术伤害提高 3%。
星辰坠落伤害降低 10%。
星涌术伤害提高 3%。
戈德林之力伤害提高 3%。
艾露恩选民:天涯共银辉 - 艾露恩之怒:最后一道能量闪光的伤害降低 10%。次要月光伤害降低 10%。守护者
艾露恩选民:天涯共银辉 - 艾露恩之怒:最后一道能量闪光的伤害降低 10%。
唤魔师
增辉
开发者说明:增辉的自身伤害仍然低于我们的预期,我们正在进一步提升其伤害输出,并撤销对亘古吐息的削弱。我们希望亘古吐息作为增辉的主要大招能够成为一个强大的技能。
所有法术和技能伤害提高 8%。
亘古吐息累积 10% 的伤害(原为 8%)。
法师
奥术
所有伤害提高4%。不适用于PvP战斗。
日怒:奥术凤凰范围法术伤害提高25%。
日怒:陨星伤害提高10%。火焰
霜火之箭伤害提高15%。
霜火注能伤害提高30%。
等温之核召唤的彗星风暴效果现为300%(原为250%)。不适用于PvP战斗。
武僧
酒仙
酒仙之道使护甲值提高55%(原为45%)。
精通:醉拳大师的闪避几率加成提高5%。
猛虎掌的伤害提高15%。
旭日东升踢的伤害提高15%。
天神酒的吸收量提高20%。
织雾
青玉赋能现在使碎玉闪电的伤害提高2000%(原为2500%),并以25%的效果(原为15%)顺劈额外目标。不适用于PvP战斗。
神龙之赐的治疗效果提高15%。
疾风呼啸踢使复苏之雾的治疗效果提高200%(原为150%)。
踏风
高效演武使消耗能量的伤害提高40%(原为20%)。
只身克众使怒雷破的伤害提高20%(原为15%)。
圣骑士
神圣
闪耀正义现在仅需4次正义盾击就能激活免费的荣耀圣令或黎明之光(原为5次)。
公正审判的几率提升至100%(原为50%)。
崇圣现在将280%的伤害转化为治疗效果(原为225%)。
公正嘉奖的治疗效果提升80%。不适用于PvP战斗。
殉道者之光不再将过量治疗转化为治疗吸收。
惩戒
烈日先驱:辉耀日光现在使晨光激活期间神圣能量消耗技的伤害提高15%(原为5%)。
烈日先驱:曜日化身的伤害提高50%。
烈日先驱:晨光的伤害提高40%。
牧师
戒律
开发者说明:戒律牧师的表现超出了我们的预期,因此我们降低了他们的真言术:盾、忏悔和赎罪的伤害输出。
祸福相倚现在每层增加真言术:盾的吸收量5%(原为10%)。不适用于PvP战斗。
苦修的伤害和治疗量降低15%。不适用于PvP战斗。
拥有救赎的盟友现在将获得相当于其造成伤害28%的治疗效果(原为32%)。
救赎在团队副本外的效果现在提高125%(原为100%)。(译注:团本外总效果为64%→63%)
虚空编织者:虚空冲击的伤害提高10%。
神圣
神圣新星的伤害提高30%。
治疗祷言的治疗量提高15%。
漫长祈祷使治疗祷言对其主要目标的治疗效果提高125%(原为75%)。
治疗祷言的法力消耗降低10%。
棱光回响使精通:圣光回响的治疗效果提高8%/15%(原为5%/10%),并使恢复的治疗效果提高20%/40%(原为15%/30%)。
所有治疗效果提高3%。不适用于PvP战斗。
神谕者:双重视界现在产生4层愈合祷言(原为2层)。不适用于PvP战斗。
萨满
先知:先祖熔岩爆裂的伤害提高15%。不适用于 PvP 战斗。
先知:先祖元素冲击的伤害提高15%。不适用于 PvP 战斗。元素
大地震击的伤害提高8%。不适用于 PvP 战斗。
元素冲击的伤害提高8%。不适用于 PvP 战斗。
增强
狂风怒号对次要目标的伤害提高25%。不适用于 PvP 战斗。
狂风怒号对主要目标的伤害提高30%。不适用于 PvP 战斗。
觉醒风暴的伤害提高30%。
风暴召唤者现在使你的自然法术的爆击伤害提高10%(原为5%)。
术士
痛苦
痛楚伤害提高10%。不适用于PvP战斗。
灵魂腐化伤害提高30%。
邪恶污染伤害提高40%。
恶魔
恶魔之箭伤害提高20%。不适用于PvP战斗。
野生小鬼伤害提高25%。
灵魂打击伤害提高35%。
埃雷杜因契约的末日守卫伤害提高35%。
毁灭
大灾变伤害提高35%。
火焰之雨伤害提高25%。
奶骑干脆取消这个专精得了,反正没几个人玩,我是60年代开始玩的老骑士玩家,我从熊猫人之谜版本开始,就痛恨奶骑天赋了,直到现在,觉得这个天赋十分失败