
大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在三国杀的对局中,斗地主随着打法的逐步开发,老戏的玩法也被挖掘出了新的打法,不过就收益论而言,辅对面毫无疑问是一个错误的选择,与军八反贼老戏辅主公可是收益完全不一样,所以结论就不言而喻了。

首先,老戏之所以有辅对面的打法,主要原因是跟双方阵容桃子的偏向性不同,对于老戏方而言,主要的核心保护点其实是放在C位上边的,也就是老戏如果一旦被集火,一样可能会导致桃酒无法协同而被解决掉;而老戏的对手方,比如主忠阵营,则必须保护主公这一个位置。

也就是老戏只要挨过抗揍的阶段,主公只要进入一次濒死,老戏就成为了实打实的吸血鬼,而且场上有对手老戏的存在,也使得主公在多数情况下会存在可能的投鼠忌器,从而不恢复状态,被反贼偷鸡。
而且还有一类主公,非常适合老戏辅助,比如满宠、界沮授这类自带回血的武将,老戏辅助这类武将的主要目的就是蹭回血,从而获得足够的收益。

但在斗地主中,与军八却有着完全相反的结论,除非是春哥地主局这种另类地主,因为春哥全程都是体力流失,而老戏如果照常先辅队友的话,队友又不可能刷老戏过牌,也就会导致老戏在整局的发挥接近白板。
而只要先辅地主,在队友进攻春哥的时候,老戏也能蹭到相应的伤害和回血,能够创造足够的收益。所以老戏只有一种情况是先辅地主的打法。

而即使队友是神孙策,大概率一局都难以与神孙策达成一次合格收益的卖血,老戏也不能先辅对面。地主本身血限比较厚实,与军八主公不同的是,地主的血限压力要小的很多,而老戏又没有反贼阵营如此大的加持,仅靠自己和队友的桃子,很容易被地主直接血量压制,导致自身的收益化为乌有。
所以选择先辅地主的打法从根本上就一定不成立,即使是鞠义地主,与其被同时直接秒掉,也要好过先辅鞠义,队友被秒后自己沦为进单挑的对局。老戏单挑只要先辅的是对面,强度其实也是有的,但如果地主加持了两个核心的技能,则收益远远不够,甚至不如渣权队友的存在,4血还更耐揍一些。
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