地下城与勇士不知不觉已经度过了四个月时间的百级版本。在7月16日商场上架了夏日礼包同时也进行了很多便利式改版,其中最重要的就是决斗场公平性机制的改版,旭旭宝宝得到了史上最强的削弱,从此以后装备不再是决定决斗场制胜因素的一大条件了。现在的玩家属性与装备根本没有关系,决斗场绝对是公平的,但是经过这样的改版,风水轮流转,许多以前PK热门的职业如今变成了下水道。这究竟是怎么一回事呢?
因为曾经的那些PK热门职业,他们凭借着自己只需要很低程度的打造(甚至操作)便可以做到伤害高爆发高,甚至一套技能可以秒掉敌方职业,如果二者差异过大,甚至几个技能就可以秒掉对手(比如旭旭宝宝的红眼)而经过决斗场公平机制改版以后,红眼这个角色从此淡出了神坛,现在的技能伤害非常低。从以前一个血剑加一个小吸就可以把之间打掉对方1/3的血量;而现在一个小吸加一个血剑的伤害仅不过是1/10的血量,狂战士得到了有史以来最严重的削弱(有一说一,红眼的万象天引和被动怒气还是无解的)。
通过这几天的天梯排位赛,玩家们发现了一个很奇怪的现象,曾经热门的职业现在慢慢淡出了玩家的视野,取而代之出现的却是那些非常冷门的职业。比如刺客、男女法师、哥布林等。在此之前他们的伤害都是非常低,但是经过了决斗场公平机制改版以后,玩家可能会发现他们的伤害会比以前高了许多,那是因为所有角色的伤害都得到了削弱。
这些英雄的伤害几乎没有改变,这是相对的。因为现在却装备已经不影响PK平衡,只需要玩家对这个职业理解够深,技能掌握程度足够深,就可以熟练的使用技能连招甚至一套技能可以打掉敌方1/2的血量。在此之前,这些职业基础伤害低,除非进行高增幅否则根本拯救不了这些英雄的伤害,但是经过角斗场公平改版以后,得到受益最大的还是这些伤害低的英雄。因为他们有十分华丽的连招甚至有时候可以一套技能磨掉对面的一半血量。
经过这次决斗场机制公平改版,许多热爱地下城PK的玩家重新回到了地下城与勇士这个大家庭来体验决斗场的魅力。而这些玩家没有装备也没有装扮并不影响公平机制,他们的伤害还是和其他角色没什么差别的。但是曾经一些热爱决斗场玩家们,甚至为PK弄了一身的假紫装来提升自己的属性经过角斗场这一改版他们彻底心灰意冷没有再玩下去欲望,这个改动可以说有利也有弊,不知道各位勇士们怎么认为地下城与勇士这次决斗场机制公平改版呢?
现在时间已经过去两个周了,小伙伴们现在到什么段位了?觉得决斗场中哪些职业更强势?欢迎评论区一起讨论。