魔兽世界正式服职业改动!两大职业迎来三系加强逆袭成功!

兔游子说 2025-04-18 11:32:32

享受游戏热爱生活这里是兔子的游戏资讯分享内容,魔兽世界正式服将会在4月17日迎来版本修复,其中包含了各大职业天赋的改动情况,其中5大职业增强,3大职业削弱。究竟谁才能在这次补丁中笑傲群雄我们接着往下看!

暴雪蓝贴原话中说我们会在异常值出现时定期更新职业调整。这些改动主要针对第二赛季团队副本或史诗钥石内容中表现不佳的专精,并针对表现过高的专精进行少量有针对性的削减。这些改动将在每个地区的每周例行维护中上线。下面是各职业改动内容,我们先说下增强的6大职业。

1、死亡骑士

死亡使者:破灭伤害提高30%。死亡使者:灵魂浪潮伤害提高25%。死亡使者:死神印记的减益伤害提高30%。萨莱茵(鲜血):血为命源的血兽爆炸伤害现为35%(原为50%)。萨莱茵(邪恶):血为命源的血兽爆炸伤害现为20%(原为25%)。

2、唤魔师

增辉:开发者说明:增辉的自身伤害仍然低于我们的预期,我们正在进一步提升其伤害输出,并撤销对亘古吐息的削弱。我们希望亘古吐息作为增辉的主要大招能够成为一个强大的技能。所有法术和技能伤害提高 8%。亘古吐息累积 10% 的伤害(原为 8%)。

3、法师

奥术:所有伤害提高4%。不适用于PvP战斗。日怒:奥术凤凰范围法术伤害提高25%。日怒:陨星伤害提高10%。

火焰:霜火之箭伤害提高15%。霜火注能伤害提高30%。等温之核召唤的彗星风暴效果现为300%(原为250%)。不适用于PvP战斗。

4、武僧

酒仙:酒仙之道使护甲值提高55%(原为45%)。精通:醉拳大师的闪避几率加成提高5%。猛虎掌的伤害提高15%。旭日东升踢的伤害提高15%。天神酒的吸收量提高20%。

织雾:青玉赋能现在使碎玉闪电的伤害提高2000%(原为2500%),并以25%的效果(原为15%)顺劈额外目标。神龙之赐的治疗效果提高15%。疾风呼啸踢使复苏之雾的治疗效果提高200%(原为150%)。

踏风:高效演武使消耗能量的伤害提高40%(原为20%)。只身克众使怒雷破的伤害提高20%(原为15%)。

5、圣骑士

有望惩戒:烈日先驱辉耀日光现在使晨光激活期间神圣能量消耗技的伤害提高15%(原为5%)。曜日化身的伤害提高50%。晨光的伤害提高40%。

6、萨满

先知:先祖熔岩爆裂的伤害提高15%。不适用于 PvP 战斗。先知:先祖元素冲击的伤害提高15%。不适用于 PvP 战斗。

元素:大地震击的伤害提高8%。不适用于 PvP 战斗。元素冲击的伤害提高8%。不适用于 PvP 战斗。

增强:狂风怒号对次要目标的伤害提高25%。不适用于 PvP 战斗。狂风怒号对主要目标的伤害提高30%。不适用于 PvP 战斗。觉醒风暴的伤害提高30%。风暴召唤者现在使你的自然法术的爆击伤害提高10%(原为5%)。

武僧和萨满可谓是全系加强,再加上最近出的武僧和萨满的幻化可以说当前版本逆袭成功的典范了。以上就是职业改动内容,喜欢兔子的游戏资讯欢迎点赞关注哦!

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评论列表
  • 2025-04-19 08:11

    对于我这种手残党来说,啥改动都不叫事儿!队友对我的期望就是打大米别引怪,别挂就行,能熟悉BOSS机制就更完美了!

    用户15xxx38 回复:
    也是,都玩了十几年了,老是飙DPS早就无视了,现在当单机版来玩,下下地堡就算了,偶尔想爽一把,就把层数调低几级一路碾压过去[吐舌头眯眼睛笑]
  • 2025-04-19 18:20

    有个毛用,谁还玩

  • 2025-04-19 12:10

    最讨厌这种动不动就改来改去的