梅尔文公告中明确耕耘版本删除雾神攻坚战普通模式、困难模式次数扩充至每周20次后,深渊票和其他核心资源的获取逻辑发生显著变化。今天本糕手就带大家看下雾神攻坚战改版后的收益变化。
深渊票(终末之启示)获取效率对比
调整前(普通+困难模式)
普通模式:单角色每周约80张深渊票(无角色限制)
困难模式:单角色每周160张深渊票(原限制4角色,总票数约640张)
调整后(仅困难20次)
困难模式:单角色每次160张深渊票,每周20波总票数达3,200张(假设角色数量足够)。
不同情况下的获取效率:
1-4角色玩家票数不变(仍每角色160张);
20角色及以下玩家深渊票资源更多,4波的基础上每多一波会多80张深渊票,每周最高多获取2560张。再参考一下目前1+1实际限制20角色,可以看出游戏开发者设定的养号上限就是20个。
超过20角色以上的多号党虽然限制了20波困难,无法继续普通拉满养猪,但是效率相对提升,现在20波困难深渊票收益约等于以前的4波困难加32波普通,而且资源更集中,仅考虑深渊票获取的话还是有一定效率提升。
竞拍奖励价值
普通模式竞拍:以低价值道具(如材料、太初随机盒子等)为主,流拍率高。
困难模式竞拍:在雾神困难模式的竞拍中,会出现1个困难专属竞拍加2个隐藏竞拍,可交易道具摸金、毕业附魔(或次毕业附魔)机会更多?
回归/新玩家核心养成材料对比
忘尘星&武器升级
普通模式:单角色每周33个不可交易忘尘星;
困难模式:单角色每周33个不可交易+33个账绑忘尘星。
调整后,多号党账绑材料集中供给大号,毕业周期大大缩短;单角色玩家仍依赖不可交易材料,进度不变。
【结语】
总体而言,改版后资源获取更高效,但对于高名望的依赖增强,需根据自身情况调整养成策略。大家觉得雾神困难扩充至20个改版怎么样?