自从不祥征兆和霸者重装等防御系装备获得强化之后,版本最明显的特征是坦度高。在这种版本背景下,许多英雄在装备强势的情况下获得了加强,从而导致玩家更倾向于选择坦克类英雄,双坦阵容也变得越来越常见。同时,英雄本身的改动也导致一些英雄出现了比较另类的玩法,比如“打野”夏侯惇!这种玩法不仅存在于娱乐游戏中,还在职业联赛中表现出色并取得不错的成绩。
甚至在总决赛这种关键对局时,也选出了夏侯惇打野,可见从英雄分路的强度表现来看,已经得到了最顶尖对局玩家的认可。
因此,这种玩法也开始在路人局流行起来,许多玩家都想靠着版本红利提升段位。
这样一来,夏侯惇的对局数据出现明显波动,由原本的冷门英雄,一跃成为版本热门英雄。
数据表现方面,夏侯惇获得了全段位22.9%的登场率,强度也被提升到T1评级,但比较奇怪的是胜率却只有49.83%,连50%都不足,这与版本强势英雄的称谓明显不符。
通常情况下,一个英雄的胜率只有突破50%,普通玩家选出来之后,才能获得更高的胜率,也更能证明英雄的强度。
可为什么夏侯惇这样一个在职业联赛获得强度认可的英雄,却只有这么低的胜率表现呢!
这其实与玩家的误判相关,夏侯惇登上职业联赛的选择,很大可能并不是许多玩家认为的强度足够高,而仅仅只是不错的选择。
了解职业联赛机制的玩家都知道,英雄选择存在一个“全局BP”的设定,即整场对局中不能重复选择同样的打野。这一设定一方面考验选手的英雄池水平,同时避免了对局阵容同质化过高的问题,提升了对局的观赏性。因此,夏侯惇成为备选英雄中不错的选择。
然而,即使在职业联赛中,夏侯惇作为打野的胜率也并不高,只有在获得强势辅助配合的情况下才能获得漂亮的胜利。可见,夏侯惇对队友的要求很高,如果在单排情况下没有队友的配合,玩家使用夏侯惇可能会陷入版本陷阱。
机制很不错,正好自己打野上去卖,有回复但是怕拉扯,这时候辅助的重要性出来了,孙斌和鱼都是很好的。
那里是全局bp,小编明显不看职业联赛,巅峰对决必备,主要是搭配孙膑,必胜组合好不,不过现在孙膑被动刀了,不知道下赛季什么情况