文/小编
大家好,我是小编,一个美貌与智慧并存的男子。前世的千百次轮回,才换得今生的一次相遇。为了让小伙伴们更好地了解游戏中的内容,希望大家能动动小手关注一下。
本期内容
最近有一款游戏吸引了演说家的眼球,那便是讨论热度很高的《黑神话:悟空》,宏大的故事背景以及为之称道的游戏画面,成为了国内单机游戏的领头羊。毕竟到目前为止,国内的游戏公司还未制作出像样的3A游戏,《黑神话:悟空》确实为游戏领域打了一剂强心针。虽然从游戏的宣传视频可以看出,这是一款不可多得的操作与剧情兼得的游戏,但却是有喜有忧,前景并不是那么的明朗。不要刚看到一点儿希望,就消失不见,这是演说家此时此刻想说的一句话。
有喜又有忧
虽然有惊鸿一瞥,但事后发生的一些事,让人为这款游戏而担忧。《黑神话:悟空》的实机演示视频出现后,便被其他的游戏公司盯上,并信誓旦旦地表示,他们已经在挖这款游戏的制作人员。要知道游戏科学发布游戏宣传视频的时候,主要目的是招一批大佬级别的技术人员,最好是能够灵活运用虚拟引擎的,这样才能使游戏的开发过程更加如鱼得水。期待总是与现实相背离,这点在《黑神话:悟空》的开发上体现得淋漓尽致,本来是为了招聘业内的精英,却没料到有人竟来自己这边“挖墙脚”。为此负责人发文称,让那么游戏公司善待自己的游戏开发人员,自己这边本来就人手不够,这样做会有种落井下石的感觉。
刚看到那么一些希望,就来了这么一出,相信这是大多数人不想看到的。从中我们不难看出,从腾讯跳脱出来的游戏科学,还有很长的一段路要走。演说家和游戏公司的负责人想法一致,也希望这些同行们能放手,不要让一款好游戏就这么夭折。“挖墙脚”的消息放出后,那个账号也被快速注销,不久便消失在玩家们的视野当中。可能他们也料到了,这种行为并不光彩,不能放在明面上来说,否则会成为众矢之的。既然知道其中的利害,那为什么要这么做呢?可能只有当事人才知晓里面的细节,但总的来说,一切都是为了利益。不过话又说回来,难道其他游戏公司的开发人员真的很菜?在演说家看来未必见得。
惊鸿中的一瞥
因为无法真正的试玩《黑神话:悟空》,所以所有的一切只能从实机演示视频中去挖掘,在这款让人为之一振的游戏中,总共有3只猴子存在其中。第一个出场的是只老猴子,一开始便为玩家诉说着故事的来龙去脉,似乎就是那个老去的齐天大圣一般;第二个则是玩家所操作的角色,遇到第一个小boss总教头时,他的嘴里念叨着“又是一只猴子”,这意味着玩家操作的角色并不是齐天大圣。直到总教头倒地之时,才说出了第二只猴子的背景,原来它就是大王口中所说到的那个天命人。不久之后遇到了黑风山的大boss灵虚子,通过一场酣畅淋漓的战斗,最终到了击杀的时刻。不过这时却出现了第三只猴子,那才是被众人熟知的齐天大圣孙悟空,它阻止了天命人击杀灵虚子的动作。
无论是遇到游戏中的小怪,还是和boss生物一决雌雄,角色们的动作没有任何空白期,玩家需要在打斗的整个过程中全神贯注,否则一不小心便会从头来过。天命人在整个打斗的过程中,体现出来美猴王的七十二变、定身、撒豆成兵、金刚不坏之身以及蓄力一击,躲闪的动作也如丝滑般流畅。这便体现出了《黑神话:悟空》中的游戏性,操作的过程中有种说不出的美感,曾有玩家和只狼做过一些对比,认为有很多的相似度。但在演说家看来,《黑神话:悟空》这款游戏更胜一筹,每一个细节都做到了精确到位。当然,缺陷也是有的,譬如和天兵天将对战的时候 ,画面可以说是卡成了PPT。这意味着游戏制作方在后期的制作过程中,需要很好的优化这一点,否则口碑会直线下降。
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