在虚拟世界里快乐的人,终于还是把现实玩成了游戏

未读之书未经旅 2024-11-07 19:17:01

人类建造却又废弃的地方拥有它们独特的美感。那些不再投入使用的发电站、工厂和公寓楼也许不是宫殿,却是在这个星球上为我们所在时代留下的动人记录。

-

中村“汤米”育美

不论你是否是一名忠实的游戏玩家,你可能都有过这样的感受:

游戏里近乎“真实”的体验,有可能存在于现实世界吗?

这样的体验想必激发了很多玩家对未知现实的好奇心,特别是人烟罕至、破败不堪的城市角落,是不是也存在着通往异世界的大门?

这其中就有知名游戏制作人中村育美。

看完这本「未读·艺术家」重磅新书《废墟潜行》,谁还分得清游戏还是现实啊?![日] 中村育美|著王羽翯|译未读·艺术家|出品

01

国际顶流女性游戏制作人,隐藏身份大曝光

自2014年成立以来,每年12月举行的TGA(The Game Awards)一直是游戏玩家热议的话题。

毕竟每年游戏界佳作频出,每个人都期待自己最喜欢的一款能在这个被称为“游戏界奥斯卡”的颁奖盛会上,获得“年度游戏”的荣誉。

不光颁奖,每年在TGA上发布的新项目、新预告,也足够玩家沸腾。就说2023年,登场TGA的新游戏就有今年无人不晓的首部国产3A《黑神话:悟空》、ATLUS的《暗喻幻想》、万众期待的《怪物猎人:荒野》,还有知名游戏人中村育美成立新工作室UNSEEN后的首部作品《KEMURI》。

作为玩家,就算没听过中村育美的名字,也一定了解她参与开发的游戏。

不光有以艺术风格见长、四叶草工作室的代表作《大神》,

更有美术设计考究而华丽、塑造了游戏史上经典形象的《猎天使魔女》。

之后中村育美因担任《幽灵线:东京》的项目创意总监登上2019年的E3舞台,以超可爱的元气形象正式走入玩家事业,收获众多粉丝,讨论热度堪比同场嘉宾基努李维斯。

出身Capcom(喀普康)、热爱恐怖游戏、常带来令人惊艳的概念设计、元气开朗,这些都是工作中的中村育美留给大家的印象。

正如游戏主角,生活中的她其实还有另一重身份——

无畏的UrbEx探险者“汤米”(“Tommy”)。

2004年开始,中村育美戴上防毒面具,抛弃了自己的身份,不断在亚洲、欧洲、北美洲探寻已无人问津的人工废墟,以“汤米”之名在个人网站记录自己探险途中的的见闻与感悟。

“ 我试图避开这种嘈杂,偏爱独自探险或与几个相处自在的朋友一起出发。但由于国外人士对我关注太多,“汤米”诞生了。照片中的汤米戴着标志性的防毒面具,没人知道汤米探险博客的作者就是电子游戏开发者中村育美。”

“汤米”的专业设备,包括护照等旅行必需品以及相机和手电筒,当然还有标志性的防毒面具。

02

在城市边缘“开荒”,从废墟中“寻宝”

什么是UrbEx?

UrbEx是Urban Exploration的缩写,意思是在人工废墟进行的探险活动,吸引了众多摄影、历史、探险爱好者,可以说是一种“城市探险”。

近年来越来越多的探险者让这种小众活动走入了大众视野,也让更多人通过他们发布在网上的照片和记录了解了UrbEx的魅力。

用中村育美自己的话说,她踏上的是“少有人走过的路”。

为了真正“看见”,为了真正“体验”,她就像时空穿梭者,走入人类文明另一面,走进已被遗弃的世界,在人类文明不断演变、更迭的时间缝隙中亲眼见证末世般的美与震撼。

她踏入已锈迹斑斑的奈良主题公园,

遍地山羊的意大利精神病院,

极具压迫感的比利时发电站,

沙漠中静静沉眠的美国飞机坟场。

在无人在意、文明荒芜的城市边缘,有无数这样异世界般的存在。它们从历史舞台退场,却成了无数爱好者的游乐场。

中村育美喜欢根据网站,或者匿名旅行者拍摄的建筑、植物照片解锁未知地点,每次旅行都像一次现代寻宝。

孤独、被遗忘的地方成了她远离平凡生活的动力。

03

解锁游戏场景,开启第一人称生存冒险

除了能发现未知的宝藏,废墟探险的乐趣还在于能在不经意间唤起游戏、影视里的记忆。试问,还有什么比满是积水的地下室更能暗藏危机的?

美国纽约州布法罗萨特勒剧院的地下室又或者登上恐怖娃娃岛,悬挂着的诅咒标语是不是已经让你感到毛骨悚然了?墨西哥墨西哥城娃娃岛,牌子写着“被诅咒的东西”

你有可能将爬上数十米高的冷却塔,在无处可躲的情况下和马蜂窝近距离接触;

比利时沙勒罗瓦IM发电站或者深入丛林,尽力避免昆虫的侵扰和猴子的冲撞……亚洲某丛林深处的木材加工厂作为资深游戏玩家的中村育美也会时不时发出“好像《最后生还者》!”“好像《寂静岭》!”之类的感叹。同时,探索废弃之地给她走入冒险的自由,也成为她制作游戏的灵感来源。“

汤米和育美相互关联,因为观看废墟的照片会激发我对游戏的创作,而创作游戏又能直接指引我去探索真正的废墟。这是一枚硬币的正反两面。

我已经在真实世界中体验过开放世界电子游戏中那些混乱、破败的地方,这让我成了‘特别’的游戏开发者。我知道如何躲避巡逻的保安,然后在围栏上找到能让我偷偷溜进去的缺口。我相信Tommy的城市探险已经让育美的游戏环境设计更具沉浸感、刺激性和可信度。”

作为优秀游戏制作人,她用独特的敏锐目光,带领我们探寻现实世界与游戏世界交叠的那些角落,给我们真正以“第一人称视角”探索“开放世界”的独特体验。

在前言里,设计师、摄影师利亚姆·王写道:“ 对我们中的多数人来说,电子游戏是逃避现实世界的一种方式。透过中村育美的摄影,我们可以提醒自己,现实存在于游戏手柄之外,它可以和我们创造出的游戏世界一样惊险刺激、振奋人心。这些作品鼓励我们在探索周围世界时少一点儿畏惧,就像我们在游戏中做过的一样。

现在,就请跟上中村育美的镜头,在现实世界探寻《尼尔》《最后生还者》《寂静岭》《最终幻想》中的场景,踏上这段第一人称冒险之旅吧。【潜入计划ver.】限定发售中!版本独占设计 专色印刷书口包边每册随书附赠中村育美亲选明信片5张中文版新增7篇特典

在人类文明的另一面,

解锁被抛弃的美与震撼!

-本期话题-你在现实中看到过哪些游戏场景?留言区分享~撰文|非常期待KEMURI的书玉编辑|泰若克塔封面|《最后生还者》图片|网络

0 阅读:0

未读之书未经旅

简介:感谢大家的关注