一组研究人员正着手确定“AudioDome”是否适合研究人类感知。
一组研究人员测试了一种名为“AudioDome”的最先进的系统,将环绕声功能推向了极限。
Audioome的球形扬声器忠实地再现了三维音景。然而,直到现在,科学家们还不知道它是否足够精确,可以用于人体测试。
来自安大略省伦敦西部大学的科学家团队进行了实验,得出的结论是,AudioDome实际上“超越了人类的感知极限”。
用双声渲染法研究人类感知
Audioome是一个圆顶扬声器,利用双声渲染来创造身临其境的声音体验。这项技术允许研究人员创造丰富的虚拟音景来模拟真实的环境,声音来自与录音相同的方向。
立体声渲染在3D中模拟声音的精确位置。它使用了与3D音频耳机不同的方法,后者依赖于巧妙的处理技术。在双声渲染的情况下,扬声器阵列被用来模拟音景。
Audioome于2019年首次亮相,由奥地利公司Sonible开发,建造成本为70万美元。在2019年的一次新闻发布会上,韦斯特大学大脑与心理研究所所长英格丽德·约翰斯鲁德说:“长期以来,听觉研究都是让人们在音箱里听单一的声音,而这并不是我们在现实世界中倾听和理解听觉环境的方式。”
“这个阵列使我们能够向研究参与者呈现真实的听觉场景,以真正了解他们是如何理解和组织声音的,”她继续说道。“研究人类在现实环境中的行为和认知,是我们大脑与精神研究所重点研究的一部分。”
最近,西方大学的研究小组开始测试使用该系统的双声声音再现的极限。具体来说,他们的目标是发现AudioDome是否适合研究人类的感知。
这在很大程度上取决于AudioDome模拟声音位置的精度,以及它重现声音能量组成的能力。
研究人员Nima Zargarnezhad在一份新闻声明中解释说:“我们已经知道,一些重建错误在理论上是可以预测的,并通过模拟得到了证实,但我们不知道它们会如何以及在多大程度上影响人类对声音位置和身份的感知。”
Audiodom“精确模拟现实世界”
在他们的实验中,研究小组发现Audioome在几个关键方面模拟了真实的音景。他们在《JASA》杂志上发表的一篇新论文中详细介绍了他们的发现。
该团队在声明中写道:“我们区分不同位置刺激的能力,即空间敏锐度,在我们的脸前很高,但在我们的头部两侧则较低。”“研究人员的实验从AudioDome的听众那里得到了非常相似的结果,证明扬声器阵列可以在超出人类感知极限的空间尺度上再现声音位置。”
然而,他们也发现,双声算法精确地再现了频率高达约4千赫兹的声能。这意味着语音听起来可能会有点退化,就像通过电话线听到的一样。更高的频率也可能听起来像来自更高的高度,因为频率“(伪造)定位线索”。
Zargarnezhad解释说:“双声技术保证了高度聚焦的声源再现,这对于希望保持严格的实验控制的研究人员来说非常有价值,同时也研究了听觉系统进化到可以处理的复杂、动态、三维音景类型的人类听觉空间感知。”
他继续说道:“我们的结论是,双声算法可以准确地再现许多常见声音的身份和位置,包括语音,其空间分辨率达到了人类空间灵敏度的水平,如果不是更好的话。”“这足以确保再现的音景准确地模拟现实世界。”
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