在竞争日趋激烈的SLG市场上,最近一桩官司吸引了众多玩家和业内人士的关注。法院一审判定《三国:谋定天下》在广告推广中通过混淆性宣传构成不正当竞争,要求赔偿100万元。这个结果,对于那些依靠混淆手段抢占市场的套路企业来说,无疑是一个重拳出击。耐人寻味的是,三谋发布的公告只提及了指控被驳回的部分,没有正面回应混淆广告这一判决关键。
从过去在各大“三国”视频下挂下载链接、控分、封禁异议玩家的惯性操作来看,混淆广告、操控舆论是三谋的日常操作。玩家在网络上评论:“当时我还真以为是三战续作,点进去才发现大坑一枚。”可见这种误导,早已让人心中有数。
《三国志·战略版》在公告中如实陈述了法院判决的事实,呼吁关注游戏市场的公平竞争。法律已经定格三谋的不当行为,而市场最终的裁决权永远在玩家手中。
不正当竞争的争议,不仅仅是纸面上的文字游戏,而是真正影响到玩家体验和市场健康的核心问题。近年来,SLG赛道竞争白热化,部分厂商为了抢占流量、博取短期利益,不惜使用“捆绑下载”、“控分”等手段,严重扰乱了正常的市场秩序。这次判决,正是将这些乱象暴露在阳光下的一记响亮耳光。市场不会容忍这种行为,法律也绝不手软。
未来,行业能否健康发展,关键在于回归产品本质、注重玩法创新。毕竟,玩家关心的永远是不断推陈出新、充满策略深度的游戏体验,而不是那些看似华丽、实则空洞的宣传噱头。只有真正懂得用产品说话的厂商,才能在未来的市场中笑到最后。
这场官司和随后的公告风波,不仅暴露了部分厂商在广告推广上的种种不当行为,也让整个行业看清了一个道理:只有以诚信为本、不断创新,才能在激烈的市场竞争中占得先机。玩家的选择,就是最公正的市场规则。