酒馆战棋:亡灵复生马和克总回归战棋,海盗则踢掉跳操改玩全金流

清风ACG 2025-04-22 14:08:57

结束了周末的休息,炉石传说酒馆战棋的预览季继续进行中,今天预览的是亡灵和海盗种族的内容,亡灵种族虽然仍然有频率和挤爆这俩种玩法,但退环境了不少优质的随从,而海盗则是直接将跳操的所有组件全给退了……

亡灵随从

首先来看亡灵种族的随从,第一张4星4/5的噬渊施法者,战吼消灭一个友方亡灵以发现一张亡灵牌,和发现鱼相比要低一个星级,作为代价需要消灭一个友方亡灵随从,当然了,有些时候消灭亡灵并不一定全是代价,可以用来在酒馆里触发亡语,另外按照天梯的结算,这张牌多半是不能配合铜须发现俩亡灵牌的,因为第二次战吼的时候没有消灭随从,当然炉石传说一切以结算为准,具体还是得看实战。5星2/8的德鲁斯特堕落屠夫则是亡灵种族衍生酒馆法术的随从,复仇5后可以获得一张宰割,不过宰割能算作“能使随从获得属性值”的酒馆法术从而被buff吗?设计师既然在这个版本这么设计的话,感觉应该是算的,毕竟Buff酒馆随从的法术都能被强化,那么亡灵种族这算是获得了给亡灵加全局生命值的手段吗?不过复仇5需求也实在太高了。

亡灵种族最后一个新随从是6星2/9的千面恶兽诺伊祖,每当你召唤一个亡灵,使4个友方亡灵永久获得+1/+1,首先被挤死的随从应该不能触发他的效果,其次在战斗中给友方亡灵buff是很容易buff到衍生物上的,而且他触发的时机是召唤一个亡灵后,脸黑的朋友可能每次触发效果衍生物稳定吃一个buff位,整体数值感觉并不高。另外亡灵种族还有一些平衡调整,蛛魔之王阿努巴拉克又从3星3/2反复横跳回了4星4/3,而死亡管家莫罗斯回归后身材从4/2上调为5/3,buff效果也从+2/+4上调为+3/+5。

除了莫罗斯,亡灵种族回归的随从还有罪奔者布兰契和大巫妖克尔苏加德,这俩都是非常有意思的亡灵随从,感觉又能玩出花了,就是希望亡灵复生马这次别再出奇奇怪怪的bug了。而退环境的亡灵随从是断手被遗忘者,游荡畸形妖,雷鸣憎恶,骨火巨龙夜之魇,兵主的勇士,暴亡龙践踏者,断手这么个优质的频率怪退环境真的很可惜,而让兵主退环境又削了蛛魔,感觉设计师是想让大伙去用上面的新随从德鲁斯特堕落屠夫制造宰割来加攻的。古墓捣蛋鬼没有退环境,但是雷鸣憎恶退了,不知道在这之后挤爆流强度怎么样。亡灵饰品

接下来来看亡灵种族的饰品,小型饰品里3费的邪恶魔典,复仇4让在本局对战中,你的“能使随从获得属性值”的酒馆法术额外获得+1攻击力,他的大型版本则是4费,同时buff变成+1/+1。2费的鸟类饲喂器,复仇2,使你的随从获得+1/+1,叫这个名字很明显是在致敬鸟类的伙伴,另外是战斗中的buff,不能保留,大型版本同样是2费,效果变成了+4/+4。2费的邪恶秘所,每当你触发一个亡语,最右边的随从永久获得+3/+3,大型版本则是4费,效果变为+6/+6,已经可以预见到这个阵容里最后会养出一个超大的物理瑞文了,而且这个效果是“触发一个亡语”,没记错的话是和原版食尸卡布拉描述一样,所以金瑞文是可以buff三次的。

上面三个小型饰品都有对应大型饰品,接下来2费的怨毒熏香,战斗开始时:使你最左边和最右边的亡灵获得复生。前期用处比较大,但到后期很容易全员复生就变白板了(木乃伊工匠没退)。2费的神秘墓碑,回合结束时,你的亡灵在本局对战拥有+1攻击力。2费的普崔塞德标签,制造一个自定义的亡灵。每俩回合在回合开始时重复此效果。这饰品可要比教授本体厉害太多了,教授还要限制只能捏三个,而且每次还得花4枚铸币才能捏……

回归的小型饰品有泣血之心,艺匠之瓮,永恒肖像,舒适的棺椁,鱼的肖像,死亡护命匣,野性护身符和天灾之杖。其中艺匠之瓮从0费使你的亡灵拥有+3攻击力调整为2费+4攻击力,泣血之心从7费复仇7召唤并获取一个随机亡灵,削成了3费在7个友方随从死亡后,随机获取一张亡灵牌,虽然不能在战斗中招怪了,但是依然是理财饰品,而且现在的描述改成和积雷的技能一样了,所以不仅依然可以在战斗中重复触发,而且大概率还能跨回合保留进度。

大型饰品除了上面提到的几个,还有4费的克尔苏加德肖像,获得一张大巫妖克尔苏加德。另外你在战斗外消灭一个随从后,使你的随从获得+2/+2,其实能定向拿到克总就已经很强了,buff算是附赠了。2费的噬渊施法者肖像则是获得一张新随从噬渊施法者,每当你战斗外消灭一个随从时,获取一张3铸币的小袋钱币,相当于消灭随从返还所有铸币,克总的消灭应该也能触发效果。剩下回归的大型饰品是屠夫钩镰,大帝的御杯,艺匠之瓮,舒适的棺椁,瑞文戴尔肖像,野性护身符,强固之盾,双飞天灯和青铜龙时钟,其中大帝的御杯从0费上调为3费,艺匠之瓮从0费上调为2费,而屠夫钩镰现在给的亡灵牌不一定具有亡语了,也算是小削弱。

海盗随从

接下来来看看海盗随从,首先是1星1/1的夺金健将,圣盾,战吼使自己变成金色,所以购买然后上场的实际效果是1费2/2圣盾,身材相当好了,而他点金自己也不是无的放矢,2星1/3冲浪的希尔梵,在你的回合结束时使相邻随从获得+1攻击力,而你每有一个金色友方随从,重复此效果,而4星5/6的偷金捣蛋鬼在你的回合开始时,获得1枚铸币,你每有一个金色友方随从,重复此效果,前者可以配合达卡莱附魔师,但后者不可以。

除此之外,海盗还有一些点金手段,3星3/4的星眸探险者每两个回合开始时,使一个相邻的2星随从变为金色(金色版本点金相邻的两个),因为没有限制海盗随从,所以其他种族也可以拿一张来点金自己阵容里的低本战神,比如小黄,侦查员,小红帽,还有海盗自己的白赚赌徒等等。另外5星4/5的精英导航员战吼可以点金海盗,不过只能点四星及四星以下的友方海盗随从。6星5/4卑鄙的德鲁斯特则是这个流派buff手段,每当你获取一张海盗牌,使你的其他随从获得+1/+1,而金色的其他随从改为获得+2/+2,只有获取海盗时才能进行buff,真不好说和野猪老水手比哪个更强一些……

海盗种族的随从更替以及调整还蛮多的,首先是现有的随从,挑衅的船工不仅从2星2/5上调为3星3/6不给让新随从星眸探险者轻松点金外,还去掉了描述里的“永久”,本来觉得废了,但看了下退环境随从好像也没啥战斗中加攻的手段了,顽砂猎头从3星4/2上调为4星5/3,本来还在想海盗怎么没有衍生酒馆法术的随从,看到这条调整才想起来海盗已经早有了,七本的海盗杉德尔船长倒是加强了,金色版本可以点金两个随从。回归随从里,大副皮普从3星5/4调整为2星5/2,掘金者从4星4/4下调为3星2/2,旱地元素回归从4星5/6下调为3星4/5,另外回归的还有咒缚海员。

另外海盗的退环境随从也是相当多:海盗无赖,撕心狼队长,佩吉·斯特迪伯(练腿),格蕾丝·法希尔,渣滓招募官,擎旗空中海盗,野猪老水手,巡游舵手,海岸警卫,舰长伊丽扎·刺刃,格蕾丝·法希尔这么个优质的理财随从退了,跳操所有组件也全都退环境了(所以能让裂骨船长回来吗?),看起来新版本跳操是完全换成了现在这个全金随从的流派,感觉这个玩法的核心其实是养掘金者啊,从远古版本归来但只下调了星级没有改buff数值的掘金,成长速度能跟上现在的环境吗(而且还是有饰品的版本……)

海盗饰品

那么接下来就来看海盗的饰品吧,第一个就是掘金者肖像,6费获得一张金色的掘金者,第六回合的金掘金,大伙觉得强度怎么样?第二个是诈骗犯肖像,6费获得一张金币诈骗犯,且每回合你购买的第一个海盗免费,老实说,清风看到这个饰品可能会走不动道(然后刷着刷着就被人揍死了)。3费的顽砂肖像获得一张顽砂猎头,并且回合开始时重复此效果,不过比较好奇这个饰品描述里为啥要给顽砂猎头加这么长一个定语,有啥什么用意吗……

接下来,3费的金辉祭品,回合结束时,使你最左边的随从获得+3/+3。每有一个友方金色随从重复一次。2费的黄金吊坠,随机使一个3星及以下的友方随从变为金色。每2个回合,在回合开始时重复此效果。2费的镀金船锚,回合结束时使你的金色随从获得+3/+3。0费的黄金残片,当你拥有15枚铸币时,随机获取一张5星的金色随从牌,每个对局只能触发一次,5星金随从随便搞个金铜须,金瑞文,金达卡莱都可能会起飞,设计师本意应该是让海盗用金币诈骗犯来触发,但贸易大王应该能很容易触发,当然你也可以靠卖怪或者理财酒馆法术来强行凑够15枚铸币,毕竟现在可以超上限了,而这四个黄金饰品很明显都是给金卡流海盗的。另外回归的小型饰品还有藏宝海湾美酒和科多兽皮袋。

大型饰品里,4费的鲨鱼火炮,在你花掉10枚铸币后使你的海盗获得+1/+1并提升此效果,电表倒转的buff手段,但感觉得手刷断了才有可能buff大。3费的镀金船锚大型版,效果变成了+6/+6,0费的琳珑天平,当你花掉20枚铸币时,你的随从的攻击力翻倍,每局对战限一次,感觉也就给狂战翻倍可能强一些,或者实在被人揍的不行了,拿一个看看能不能活下来,感觉海盗的新大型饰品都比较一般。回归的大型饰品有新潮眼罩,民谣歌手肖像,藏宝海湾美酒,玄奥的法术书和科多兽皮袋,其中新潮眼罩从3费削弱到4费。

以上就是亡灵种族和海盗种族的新赛季内容了,其中海盗直接完全替换掉了跳操玩法,大家觉得现在推的全金流体系怎么样呢?

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