随着手机游戏成为广大年轻人的娱乐首选,令这片市场的竞争日趋白热化。受此影响,一些传统游戏品类亟待变革,以适应当下玩家的多元化需求。尤其是最为经典的MMO品类,由于其形态一度呈现固化趋势,导致生存空间不断被新兴品类挤压。
在众多新兴品类当中,二次元品类游戏后来居上,逐渐成为玩家的新宠,并不断影响着传统游戏类型。日前,由西山居研发的《剑网3:指尖江湖》(以下简称《指尖江湖》)开启公测,进行武侠与二次元相结合的尝试,以探索"新派武侠"的可能性。
【东方韵味画风,打造诗情画意的江湖】
虽然对于"新派武侠"至今尚无定论,所以《指尖江湖》也只能作为探索者,以期能给后来者提供具有可行性的参考经验。但从目前而言,《指尖江湖》在"传统武侠+二次元"的思路引导下,成功迈出了具有实际意义的一步。
也正因为如此,虽然《指尖江湖》不论画面、色彩还是人物造型,都有较为明显的二次元风格,但却也有别于市面上其他以日漫为风格的同类型游戏。更加写实内敛的美术风格,同时充分融入大量东方传统文化的元素,让《指尖江湖》在市场中打出了一张拥有自己特色的王牌。
一个较为直观的例子,便是《指尖江湖》的地图当中,除几乎随处可见剪纸、浮雕、版画、刺绣等具有东方韵味物件之外,包括花草、树木皆是以极为明显的水墨风格打造,从而为玩家展示了一个充满诗情画意的二次元武侠世界。
【11年经典IP沉淀,打造多角色养成基础】
不止是美术风格,《指尖江湖》在玩法和内容上,也尝试与二次元品类相结合。纵观市面上的主流二次元手游,多角色养成收集一直是重要的核心玩法,所以《指尖江湖》尝试着将其融入游戏当中。
对于《剑网3》的老玩家而言,这个有着11年历史的IP,孕育了诸多具有广泛影响力的经典角色。而在《指尖江湖》当中,玩家可以同时培养包括李复、秋叶青、李忘生、玄正在内的不同角色,并可体验门派专属剧情任务。
除此之外,由于《指尖江湖》的剧情是在端游故事时间线之前,因而在动画过场演出的烘托下,玩家还可与很多过去"只闻其声未见其人"的角色相遇并发生互动,并根据选择导向而带来不同的结果。
【更多玩法内容,助力不一样的新派武侠】
在与二次元充分结合的同时,《指尖江湖》也非常重视对"武侠"体验的打磨。因而在多角色养成的基础上,游戏尝试加入了"援助"和"破招"系统,让角色的培养价值能够得到发挥。
当玩家在游戏中对阵BOSS时,可以考虑使用对应武器的援助角色尝试破招,一旦成功即可开启无双战斗。在该模式下,更为华丽的技能特效和高额伤害,可以给予玩家正向游戏体验,并同时从侧面增强了游戏的社交氛围。
值得一提的是,《指尖江湖》还同时加入融入了包括烹饪、搜集宝箱、心眼探索在内的,兼具"传统"和"潮流"的创新趣味玩法。而从目前的反馈来看,《指尖江湖》所做的这些尝试,正在逐渐获得玩家的认可。
综上所述,西山居所进行的"二次元+传统武侠"探索,将会给"新派武侠"的游戏发展提供一定参考意义。衷心期待已步入公测的《指尖江湖》,还将给所有热爱它的玩家带来更多惊喜。