周末了,体验服突然更新了一条动态,多个英雄参与调整。其中三个英雄是主流的调整,两个英雄属于问题方面的修复。也就是说此次参与调整的英雄有5个,其中吕布是最大赢家,伤害和续航集体加强,由于回复和额外生命有关系,半肉玩法将成为主流。奕星增加了施法距离,技能更好命中;蔡文姬大招CD降低,加血频率提升,具体来看下。
吕布的一技能没有变动,此次主要调整了被动、二技能和三技能。被动调整了血量回复方式,挥斩和普攻回复血量的方式发生变化,数据上和额外生命值有关系,也就是装备提供的生命值。吕布本来就适合出半肉装备,被动的变化挺符合吕布当前的玩法,这是一个较大的加强。解决了续航问题,吕布还需要优化伤害方面的问题,策划的做法是调整二技能和大招。
吕布的二技能新增伤害效果,和额外Ad有关系,真的是伤害和续航不可兼得,玩家需要自行斟酌出装。此外,二技能的护盾血量大幅度提升,同时也和额外生命有关系。作为平衡,吕布的二技能冷却增加,但后期不变,总体来说是较大的加强。大招可以提升双抗,同时也提升生命回复,从之前的已损生命变成了额外生命。后续吕布出装方面估计要走极端了,如果要兼顾续航和伤害,只能玩半肉流。
弈星二技能的二段效果取消,但施法距离增加了50码,而且新增了一个聚怪的效果,类似于鬼谷子的技能,把敌人聚到一块,方便击杀。大招新增了拖动期间打断保护,算是提升了容错率。弈星的调整纯属加强,控制能力提升,控制范围提升,释放技能容错率提升,他将再次以工具人法师的身份出现在峡谷中。
最后是蔡文姬,策划降低了他二技能的伤害,但三技能的冷却也降低,满级后变成了50秒,足足比之前少了10秒,蔡文姬释放大招的频率提升。蔡文姬的调整也属于加强,二技能伤害降低,对于辅助而言无关痛痒,只是蔡文姬是个比较缺蓝的辅助,希望后续策划能给蔡文姬加点蓝。司马懿和元歌的调整属于问题修复,手感比之前好多了,既然修复了问题,不排除后续加强这两个英雄。