外媒判Switch2死刑、GS门店捆绑销售遭调查、GTA6海量情报泄露

叨叨游戏 2025-04-30 15:29:53
1、玩家自行统计首轮Switch2中签率:不到24%

大家好,Switch2预购一机难求。

玩家为了计算任天堂的供货能力,自行在推特上统计了抽选概率。

在参选的13689玩家中,23.9的玩家表示中签,76.1的玩家落选。

根据任天堂宣布的220万首轮抽取人数,那么备货量约为55万台左右。

当然,这只是首轮,在6月5日发售前,还会继续备货和预购。

据推算日本最高备货可能会在150万~200万之间,其他地区大致也和这个数目相当。

那么,Switch2的全球备货应该在500万以下,加上下半年的产能,首年销量估计会在1000万左右。

而据统计机构预测,Switch2首年的需求在2000万左右,不知任天堂能否备足货源。

之前传闻任天堂备货2500万,目前看来差距不小。

2、传Switch2将通过升级提供主题

据网友@Switch2Stock爆料,Switch2将允许玩家通过主题个性化主界面,主题功能将随2.0版本固件上线(也可能推迟至2.1或2.2版本)。

玩家可通过以下方式获取主题:

• 使用白金点数和完成任务解锁(部分或为NSO会员专属)

• 通过eShop商店单独购买(无需NSO会员资格)。

3、GameStop门店强制捆绑销售Switch2被调查

Switch2在美国的预购也非常紧张,知名人士Elea Tsentzelis在X平台发文称,美国纽约皇后区阿斯托里亚门店门店,“强迫”顾客购买包含保护壳、贴膜等配件的捆绑套餐以抬高售价。

“这家GameStop强制要求购买套餐,包括保护壳、贴膜等配件”,Tsentzelis写道,“他们声称无法单独预订主机,但大家都懂其中猫腻。我个人想要《咚奇刚:蕉力全开》和贴膜所以无所谓,但很多人直接离开了”。

GameStop总部接到投诉后表示会展开调查,“我们正在积极调查此事。受影响顾客可通过私信联系我们进行补偿”。

问题是这个门店分到的仅有不到一百台Switch2,预购流程十分混乱,人员挤兑,官网崩溃。

想要对玩家补偿,也很难落实。

4、外媒称Switch2为任氏掌机判死刑

任天堂的掌机伴随了很多人的童年,虽然它们的性能不高,却总能出人意料地提供惊喜的玩法,和便携的体积。

外媒The Gamer 近日发表评论文章表示,NS2的诞生预示着任天堂的便携式掌机时代正式告终。

The Gamer表示,Switch2达到8英寸的屏幕,让它很难缩小体积,放在衣服口袋里已经不现实,只能另外携带一个包来装它。

而且拿出来游玩的时候,远没有小体积的掌机更加不露痕迹,而是会影响到旁边人而心里尴尬。

网友:这不是给推出Switch2 Lite找理由吗?

5、中村的怨念:多位名人抽中Switch2,其中竟有索尼前总裁

任天堂御用直面会旁白中村悠一因为没抽中Switch2,而充满怨念地表示要和抽中的朋友绝交。

多位好友用各种方式回应了他。

和他一起配音《我的妹妹没有那么可爱》的竹达彩奈请求他不要绝交:

《我妹》作者还特别画了一幅画来“安慰”中村:

《任天堂明星大乱斗》的制作人樱井政博则选择了对中村使用“记忆消失术”,不知是让中村忘了自己说的话,还是忘了樱井中了签呢?

更地狱的是,连索尼SIE前总裁吉田修平也抽中了,可吉田修平并不看好Switch2,表示任天堂正在失去自己的特色。

不知中村有没有报复性买一台PS5的想法。

6、玩家10分钟速通Switch2《塞尔达传说:旷野之息》

Switch2体验会上,在10分钟的试玩里,还是有一位大神打通了NS2版《塞尔达传说:旷野之息》。

官方提供了5个存档,包括在海拉鲁城门口,和满装备的档。

这位玩家依然选择了不穿任何装备挑战,并且在时限内通关。

从画面来看,NS2版画质分辨率和帧率更高,也更加流畅。

哎,不就是直接进城堡,挑战盖侬吗?

我感觉我上也行。(狗头)

7、食人花摄像头登顶亚马逊游戏类销售榜

近日,日亚游戏分类榜首,被食人花摄像头获得。

这款摄像头是在Switch2使用的设备,相比原版的1080P分辨率,它只有480P,但因为“可爱”的的造型,还是获得了玩家的追捧。

我就想问一句,你们Switch2抢到了吗?就买摄像头!

8、《宝可梦》第十世代地图泄露

据舅舅党“Centro Leaks”爆料,《宝可梦》第十世代的地图已经流出。

该作将以希腊基克拉泽斯群岛为原型,包含了大量水域,可能会有航海等玩法。

基克拉泽斯群岛位于爱琴海南部,由约30座希腊岛屿组成。第十世代的宝可梦设计(包括传说宝可梦)或将融入希腊文化元素。

9、数毛社:《上古卷轴6》不太可能采用虚幻引擎

《上古卷轴4:湮灭重制版》的发售,让大家重新燃起了对《上古卷轴6》的兴趣。

虽然老滚4使用了虚幻5引擎制作,效果相当不错。但数毛社表示,《上古卷轴6》可能不会使用虚幻引擎。

原因是这对解决Creation引擎其中一些最常见的问题(如碎片化的游戏世界)几乎没有帮助。

正如我们在老滚4重制版中看到的那样,使用虚幻引擎5渲染,资源需求极高,除了顶配机器配合帧生成技术外,几乎在所有设备上都运行不佳。

而杯赛也有自己的Creation引擎,更加适合开放世界的碎片化设计。

10、《GTA6》大量情报曝光

日前,Reddit一位自称R星前员工的网友,爆料了《GTA6》的大量新情报。

车辆系统:

车辆驾驶手感介于《GTA4》和《GTA5》之间,有车身重量感,转弯过快会重心偏移,泥路、雨天影响明显。改装系统升级,悬挂调整后操控感变化显著,豪车新增防盗装置,需专用工具破解。还有追踪干扰器、真实油量机制、车辆耐久度等设定,街头飙车和低底盘改装车聚会也设计完整,弹跳小游戏回归。

NPC反应和物品系统

击中NPC会触发惨叫、求饶等丰富对话,尸体物理反馈真实。角色有真实伤害系统,受伤影响行动,新增医疗包和急救物资。物品系统类似《荒野大镖客2》,穿戴装备影响携带容量,需合理规划武器携带。

剧情升级

剧情开局慢热,主角世界随故事推进逐渐崩坏,基调更接近《GTA4》,更加个人化和现实。《GTA6》将是史上最庞大游戏,之前的任何游戏都无法比拟。

警察系统

交通拦截时可藏违禁品,警察根据举止表现决定是否搜车,AI进化巨大,可做酒精、毒品检测。监控摄像头升级,能识别面部,有案底会加强巡逻。谋杀系统更硬核,可藏尸,低调作案可成连环杀手。

世界活动

世界活动丰富,新增乒乓球、网球、掷骰子等运动,赛马、赛车可下注,赌场和赌坊设施齐全。偶遇事件多样,海滩派对、生日趴、音乐节等氛围独特。健身房回归,可练多种技能。钓鱼、狩猎系统细腻,抢劫民宅可获物品换钱,还有打车平台、出租车和公交车任务。

《GTA6》将于2025年秋天登陆PS5等主机平台,PC版可能会延后登陆。

以上就是今天的全部内容了,希望大家喜欢。

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