今年的美剧编剧似乎普遍被2DB(《权力的游戏》编剧戴维·贝尼奥夫、D·B·威斯的简称)传染了。
《1923》第二季最后一集斯宾塞·达顿一个人反杀大反派一帮人的开挂程度,跟《权力的游戏》最后一季中艾莉亚·史塔克反杀夜王的开挂程度有的一拼,都让人觉得不可思议。
无独有偶,在《最后生还者》第二季中,能让人闪回到权游的瞬间非常多。以第二集为例。
冰天雪地中,艾莉和杰西走出厚重大门去巡逻的场景,一秒让我闪回到权游中,游骑兵出巡塞外的场景。
然后复仇女艾比跌落雪谷,惊醒雪谷中大批量循声者的设定,像极了“权游”中猎狗向冰块上投掷石块后,异鬼们开始继续追杀“捉鬼小分队”的情节。
而大批循声者们疯狂扑向杰克逊社区给人的观感,与“权游”中异鬼大战临冬城给人的观感非常相似。
此外乔尔悲惨的死亡方式,都像权游中红毒蛇奥伯伦亲王的死亡翻版。他们都是在本可以活命的时刻,对对手掉以轻心,结果死得毫无意义。
不了解游戏原作,仅就剧集观感而言:目前《最后生还者》第二季前两集最大的问题是剧情设定非常混乱,让人看不到这季到底要讲一个怎样的故事。对于总共七集的剧而言,约等于过了两集还未进入正题。
首先,艾莉的人设大逆转,从第一季顽皮叛逆但聪明、机智、勇敢、善良的酷女孩,变成了第二季叛逆值拉满的白眼狼。说实话,乔尔对她没有任何亏欠。虽然乔尔在未经她同意的情况下,为了救她犯下了嗜杀的罪过,但是在末世生存大逃杀的环境下,乔尔似乎也没有更好的选择。因为不杀出一条血路,乔尔就会被灭,艾莉也会被献祭。
其次,按照第一季的故事发展和女主艾莉的设定(唯一一个免疫者),原以为第二季的故事应该有更好的展开方式。但万万没想到,第二季会是一个复仇开局,然后迅速让主角之一的乔尔掉线的故事。
此外,第二季在所有人都知道被攻击的方式,以及可能遭遇攻击的情况下,杰克逊社区知道未雨绸缪却几乎不做任何设备防护的逻辑让人不解。一方面,他们会每天演练各种防守方案并派出巡逻者搜集或捕杀零散的循声者;另一方面,他们居然没有试图制造一些防护器具,比如防护套装之类的。即便社区物质匮乏,给出去巡逻的人类或参与作战的人类提供一些基本防护装备也是很容想到的方案吧?
从前两集看,《最后生还者》第二季的故事感觉是放马狂癫,让剧集本身的魅力大减。