省流,营销策划、奖励设置和活动都设计得不错,成功让我再次氪金。
周年庆活动很失败?
看到有玩家评论周年庆活动和普通版本没甚区别,礼包也和平民没关系。可我觉得不是,成不成功要看策划能否成功抓住大部分玩家的心理,而不是真的推出前无古人的盛大活动。比如花原来一样的小钱,却能获得多很多的收益,怎么样?再比如送你个强力辅助直接提升全队战力如何?又或者可以让氪佬用金钱狂欢的活动好不好?没有活动能满足所有人,但只要抓住痛点,让满足大多数人还能赚到钱就行了。
本已决定不氪金的我,被礼包收益以及眼花缭乱的设计所吸引,买了开拓助理礼包(30元,由于没认真看,以为是小月卡加了不少福利,有没有和我一样眼瞎的?)+“大月卡(68元,福利很多还有新活动必须的道具)+特惠车票(6元,本想凑齐100,结果数学太差成功破百)。虽说没有氪什么648,但确实让我破戒了(仅代表自己),mhy要给营销策划加鸡腿。
实打实提升了队伍强度
3.2版本第一天,个人先是获得了免费的阮梅,从原本0+1变成了1+1,然后大保底抽了忘归人,从0+0变成了1=0(过程中歪了被我刚加入常驻的刃)。最后,70+抽才补了一命椒丘,变成1+1。至此弹尽粮绝,开始参与活动和任务积累星穹。前两个直接让我流萤的击破队上了一个层次,也因此以10回合结束了此前一直超过11回合的混沌12层。椒丘一命还是很关键的,等以后复刻再找机会补2命,那就能兼顾辅助和输出,也覆盖了两种组队思路。
此次补强的都是辅助,放弃了遐蝶和黄泉,原因是穷,目前已经培养了击破、追击和dot队,就一路走到黑吧,不再培养其他组队方案了。
为什么放弃翁法罗斯?
自从来到翁法罗斯,个人对于这个地方就没啥好感,也决定跳过这个地区的所有角色,遐蝶很吸引我可我还是放她走。原因有几个。
1、首先除了当年酒池肉林般的奢靡之外,对古罗马或古希腊的内容并不感冒,那些繁琐的名字、故作高深的话语,都是普通人装什么?好似又来到提瓦特大陆的既视感,还有剧情的违和感都不是个人喜欢的。
2、所有加入卡池的角色都是黄金裔,都是成功回收了火种的普通人,也就是所谓的新神。可对于穿梭宇宙的无名客来说,只有星神才能算是真神,其他的都只最多是很强大而已,这一个星球的神算得了什么?应该比不上令使吧?令使也只是星神的一个使徒而已,翁法罗斯的神就好像井底之蛙,自诩为神但又不知道星神的存在,看到一个个新旧神故作姿态的做派,真的无法忍受。
3、最后一点很简单,就如前文所提的,资源有限得克制,就像打那种需要自绝一种花色的牌类似,要懂得放弃和规划,才能更强更长远,记忆命途记忆主足以,别的五星拜拜。
以上只是个平民玩家的认知和感受,不代表其他玩家,希望大家都能在周年活动中玩得开心。
游戏自媒体提到崩铁就是一副怨妇姿态,米哈游拿上亿出240万画册支持实体产业为什么不花给我们自媒体买量[得瑟]
哀哀怨怨没出息
还行,30抽两个霞蝶