19万在线,突击式发售登顶畅销榜,B社把玩家的白月光请回来了

游戏陀螺 2025-04-25 11:56:34

没有一点点防备,4月22日晚间,《上古卷轴4:湮没》复刻版突然发售,并迅速登顶Steam全球热销榜第1。

数据显示,发售当晚,《上古卷轴4RE》的Steam在线玩家峰值便超过了18万,次日攀升至19万,在本年度发售的所有单机游戏中排名第2位,仅次于《天国:拯救2》的25.62万人。截至4月24日,该作的Steam评论数已逼近1.5万,好评率82%。

有意思的是,作为B社旗下最重量级的IP,此次老滚4复刻版发售几乎没有任何宣发预热。B社仅在发售前一天公布了一张预告图,通过巨大的罗马数字“IV”以及数字04.22.25,暗示其将在2025年4月22日带来关于老滚4复刻版的最新消息。

而紧接着的,便是4月22日晚,《上古卷轴4RE》官宣即发售的盛况。

B社对老滚4复刻版“惜字如金”,吃瓜群众可没闲着。过去几个月,知情人士孜孜不倦地为玩家带来各种传闻和内幕消息,因此玩家对本次突袭式发售其实早有心理准备。

当然,《上古卷轴》系列本身的含金量,也确实配得上玩家的热情与期待。

作为老滚系列最具代表性的产品,《上古卷轴5:天际》不仅是WRPG的标杆之作,更凭借无缝大世界、超高自由度玩法以及海量地牢成为开放世界游戏的里程碑式作品。网络资料显示,截至2023年6月,老滚5全球销量已突破6000万份,跻身史上最畅销游戏前10。

不仅如此,依托于极强的游戏性和可塑性,老滚5还展现出了坚韧的产品生命力。凭借玩家自制的各种良心MOD,老滚5在用户社区的热度居高不下,至今仍稳居Steam热玩榜Top100。

至于系列前四作,虽然发售年代久远,但也均靠过硬的产品品质,取得了十分可观的成绩。

据统计,老滚系列初代作品《上古卷轴:竞技场》软盘版卖出了3000套,CD光盘版卖出4万套;《上古卷轴2:匕首雨》总计15万销量;发售于2002年的《上古卷轴3:晨风》则总共卖出了400万份(其中Xbox版200万,PC版200万)。

而《上古卷轴4RE》原作《上古卷轴4:湮灭》总计销量 950万套(其中Xbox360版400万,PS3版300万,PC版250万)——要知道,这款销量近千万的游戏,推出时间是2006年。

拥有如此强的IP号召力,也难怪《上古卷轴4RE》敢在不做任何宣发的情况下搞官宣即发售。而其目前所展露的内容,也的确没给B社的当家花旦丢脸。

据悉,老滚4复刻版由虚幻5引擎彻底重塑,尽管B社强调该作为“复刻”,而非“完全重制”,但实际改动远超传统高清化范畴。所有美术资源从零重建,角色模型、场景贴图、光影特效均达到次世代水准,实时光照系统让游戏的昼夜交替更具沉浸感,可谓诚意满满。

而且,虽说B社此前曾在Q&A中确认,《上古卷轴4RE》不会提供MOD支持,但玩家创作欲已然爆棚。游戏发售第二天,其MOD数量已多达200多款。

而对于B社和老滚粉来说,更好的消息是,B社总监陶德在《上古卷轴4 RE》官方介绍视频中提到,《上古卷轴6》正在火热开发当中。

熬过了《星空》发售后的至暗时刻,如今B社或许有望重回正轨。

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