可能是TPP Studio在最近发布了新游戏的预告的缘故,在下因为之前发过《归家异途2》相关攻略,因此被人问到了这个游戏,但现在细说《归家异途2》属于是给人制造麻烦了,为此将入门技巧精简成两期,本次就说一下玩家需要避坑的5大职业,所有看法仅代表个人意见。
部落巫医,《归家异途2》中里任何构建的前提条件就是“命中率”,命中率决定了每场战斗的战损,控制命中率一讲讲不完,但部落巫医在治疗技能属于缓慢生效的同时,白白降了一大波自我也就是加了敌人的命中率,甚至还增加了自己被暴击的暴击伤害,为此这个职业用了就是找死。
机枪手,没有任何作用的一个职业,一场战斗基本是全程挂机,全力堆上限也只有1梭子子弹的输出机会,在这一梭子以外毫无作用,偏偏本身又是个后排定位的职业,相当于用了不仅毫无作用还会让自己少一个主C,如果仅仅是看特性给的数值当平A职业培养,轮输出不如培养一个能控能输出的掷弹兵,轮灵活不如培养一个加BUFF的民兵。实在是不理解这个人物是怎么设计出来的。
狙击手,这个职业是常规职业中上限最高的职业,但因为其结算公式过于复杂,想要打出上限还需要特定的配阵,既然不打算深入研究就没必要去学,如果当普通C职业去玩的话,你会发现他不仅输出频率低,在关键时刻还总会掉链子,相比而言黑帮杀手和赏金猎人与其是同一个定位而且上限只是略低,同时上手难度比狙击手低了很多,为此不打算研究这个游戏别碰狙击手。
生化兵,一物降一物职业的典型代表,电脑攻略玩家的棘手职业之一,生化兵的输出逻辑是慢慢压制对方的血量,但电脑后期脆皮职业都动不动就是400血起手,生化兵的输出模式在他们面前就和挠痒痒没有区别,虽然生化兵有也有辅助加伤的能力,但这个技能自带一个净化效果,非常容易把队友好BUFF洗掉让整个团队出现问题,为此生化兵除了凑人数其他时候完全不能用。
重装战士,单纯弱的离谱的职业,游戏给的定位是能输出的T,但输出时会自我沉默导致最有用的喷火技能放不出来;当T来说要么有部落勇士和雏菊特工这种能自己奶输出还高的,要么是自带屏障保护队友的T,重装战士输出和屏障都没有,当个挂机的都没资格。