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【玩家撰稿】不抽卡三国slg《军令如山:王者之心》,新手一赛季开局对兵力上限要求不高,武将统帅值都跟不上,还谈什么兵力上
【玩家投稿】相比满大街的抽卡slg三国游戏,《军令如山:王者之心》不抽卡,就凭这点就值得玩一遍。就算曾经这种玩法很火,但
【玩家投稿】不抽卡三国slg游戏《军令如山:王者之心》新区想发育的快,就不要按照常理出牌,抓野将别去,浪费时间!不要上来
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前言:由于《萌军天下》(同tap《主公跑跑跑》)游戏的机制打地需要征兵,特别是打高级地的时候;就算强十难免出现兵损;这让
三国slg手机游戏=抽卡打架游戏?!估计大部分人认为,三国slg游戏不就是这个样子吗,看看《军令如山:王者之心》,瞬间感
聊三国武将都知道,一吕二赵,吕布是公认的第一武将,为什么号称常胜将军的常山赵子龙一生无败绩,会屈居吕布之下呢?在演义中吕
你是三国迷吗?你梦想过穿越到三国,招募一群武将,出去攻城略地打地盘吗?反正我是想过。三国穿越小说看了很多,却很少有这种题
现在哪哪都是聊黑神话悟空的,已经妥妥是爆款级别的3A游戏,既是国产首款,也是西游题材的首款。虽然这里面有很多宣发的功劳,
在《军令如山:王者之心》(TapTap、好游快爆《王者之心》)游戏中,三国名将不需要抽卡,都必须自己去俘虏招降,这是游戏
最近不抽卡的三国游戏《军令如山:王者之心》(TapTap、好游快爆上线),经过了一次武将改版,主要是对初始属性和初始位置
今天在某乎上发现这个提问,感觉一直有人拿着手游和单机来讨论,来借机提升玩单机人的地位,感觉没有必要。手游和单机原本也不是
三国志系列游戏目前还是三国策略的巅峰,每一代都有自己的特点,但是也总会有不尽如意的地方,如果由你来设计第15代,你会怎样
不抽卡的三国游戏TapTap版《军令如山:王者之心》,建立在三国历史大背景下,抛弃了酒馆抽卡的传统玩法,坚持武将全靠俘虏
在TapTap版《城防三国志》中,除了武将培养之外,战法也是至关重要。每个武将自带一个主将战法,这个属于原装配件,不能拆
十分钟时间能干点啥?王者荣耀顺风局才能推完对面的二塔,梦幻西游每天的师门任务可能还没刷完,吃鸡才刚刚进入半决赛。如果足够
之前发过一篇《军令如山:王者之心》(TapTap版《王者之心》)培养极品武将的方法,其中关于洗点机制描述的不够清晰,今天
在三国策略游戏《军令如山:王者之心》(TapTap版《王者之心》)中,武将不需要抽卡,全部都要自己出去抓回来招降。不要嫌
萌系slg沙盘策略手游TapTap版《主公跑跑跑》最新上线的新武将中,有一个武将很特别,他就是魔将戏志才。 在三国时期,曹操的谋士群体可谓人才济济,人人都知道鬼才郭嘉、毒士贾诩、王佐荀彧,戏志才和郭嘉一样,同为曹操当时的谋主,同为荀彧所推荐,同样谋略非凡,又同样天妒英才不幸早卒。俗话说:志才不死郭嘉不出。之所以知名度不高。但是从荀彧先推荐戏志才,后推荐郭嘉,可见此人能力不在郭嘉之下。
签名:为大家探求没有打开的游戏世界