世界著名电脑端游戏《帝国时代》曾经陪伴70后,80后整整两代人。基本上人人听说,玩过,他是时代的记忆,牵牵烙在我们心中。
这是一款自由地图模式的策略游戏!他也属于升级流游戏,他升级的是文明:从原始社会开始慢慢发展,一开局有1个人,3个人,或5个人。然后,你可以给这几个农民指派工作:捕鱼,采野果,种田,伐木,或盖建筑。等你采集到一定量的:黄金,食物,木头,石头,等,就可以升级为封建时代,黑色火药时代,帝国时代,工业时代,等。相应的,各种军事武器都会随之升级,也会比低级文明更历害!升级慢的,基本上都被攻破城池!秒杀爆虐。
在《帝国时代》系列的高版本的《国家崛起》中,谁升级快的升到工业时代,就会率先研发出原子弹!这时,玩家可以对落后敌国或敌联盟发起核攻击!----如果你的电脑配置很低,一颗核导弹炸下去,整个电脑都会立刻瘫痪死机重启!
可是,游戏一开始,敌我联盟关系早已清晰!自由地图一旦随机生成,总资源就是固定的。敌人不会坐等你升级起来才来灭你!在你升级文明的过程中,随时都会有敌国部队:包括骑兵,长枪兵,弓箭兵,……火枪兵,炮兵,舰艇,坦克,飞机,导弹,激光,……等,前来进攻和骚扰你的城镇发展!可以说,这是一款非常受男孩子欢迎的非常经典的游戏!因为,从文明的发展中,他能教会你历史的深沉,和国家和平发展之不易!他的策略性更让喜欢动脑的男人着迷!
同时,《帝国时代》系列,这也是一款全世界最著名的网络游戏和单机版游戏。几乎每个国家都有很多非常忠诚的玩家!
因为你可以代表你热爱的国家参战!比如:中国,古罗马,玛雅,蒙古,波斯,朝鲜,日本,……等等!
可是,就是这样一款非常完美的电脑版游戏,被改成手机版网游后,完全失去了原来的味道!
尽管建筑风格和人物造型,包括地图风格等,大都一样。但是,玩法已经没有可玩性!20年老玩家试玩亲测评,找出缺点主要表现在:
1.本文网游图中展示的这些人物,在电脑版中都是可以单独点击指派任务的!非常灵活和随机应变。而手机改版中的却不能单独指派任务!非常机器死板,没有任何可玩性!
图中这些人,不能单独点击指派任务!非常机械死板!
2.教程化机械性程序内容多过玩家真实自由体验!
如果你是一个游戏文案策划设计师,如果你是一个游戏程序开发人员,如果你是一个想通过网游盈利的公司。那么,请一定要好好听听如下真诚见解:
请一定要以玩家真实自由的游戏优秀体验为程序总设计原则!
所谓真实,指代入感强。不论情节,画面,质感,造型,环境,等等,都务求真实。至少能做到几分虚几分实。否则,都会沦为下三滥的充数之作!
真实,会让玩家体验优秀,爱不释手!
所谓自由,指角色自由,单位自由,和场景自由!也意味着少一些条条框框去限制角色的行动!当不能做到角色自由,玩家会在游戏中迅速泛味!如嚼鸡肋!当然,更会在泛味中将你抛弃御载!
在我们身边成功的游戏当中,无一不是在角色自由,单位自由,和场景自由之中获得生存和发展!
一个成功的网游,不是越复杂越好玩!不是屏幕花花绿绿的连玩家自由点击角色行动的空间都非常狭窄的才叫好玩!----这些,都是国产游戏的设计误区!和陷阱!
帝国时代,cf穿越火线,绝地求生,王者荣耀,等等,这些游戏的成功,无一不是仅提供一个自由场景(包括:游戏规则:包括游戏胜负判断规则。),供玩家自由发挥聪明才智地玩好自由角色的!
再看看某些国产游戏,一条或多条故事线索,将玩家牵牵地绑在程序框架之中,像个牵线木偶一样!失去了自由发挥的空间!因此,十之八九的玩家都是泛味的!
----此类游戏,之所以还有人玩,是因为一些单身者可以在里面结婚,到后期,还有一些让角色自由的武斗发挥。有一定的受众。
如果请我设计一款最受欢迎的游戏,不论什么类型的,我一定能抱着为广大青年谋美好生活体验的目的,不负众望!
(本文仅代表作者丰富经验观点。由首发原创作者资深设计师大鱼号:樱果时,写于2019年4月28日。图片来源于网络游戏。写文辛苦,敬亲关注!)
表示玩过,确实好玩。不过我玩的是电脑单机版。写的不错![鼓掌][鼓掌][鼓掌]
第一次玩是帝国时代2亚洲王朝,手机上玩的,现在都搜不到手机版的了,一搜一大堆垃圾养成手游
前几天手机推广我下载试玩了一下,因为我喜欢电脑上的帝国时代,结果玩手机版的,三分钟我就玩不下去,太垃圾了,真的一无是处。
帝國时代3(火🔥药对代),人机对战1V7(最难),玩家对战,几乎都用车骑火箭兵决出胜负的。无聊时输入各种密令,招出机器人、外星人之类的虐电脑。[呲牙笑]
帝国时代都出现代化武器了阿,五六年没玩了变化这么快,我最开始玩的是二代,后面玩过帝国时代三,后面的版本我就没玩过了
手机性能不足 手机系统不够 只能这么玩[笑着哭]
我能说我的电脑这么多年就只有帝国时代3这一个游戏吗[呲牙笑][呲牙笑][呲牙笑]
手机版指尖帝国还不错。就是地图有点少