徐晃的调整会给当前三战的战场形势带来哪些改变?

落小天谈游戏 2025-04-26 04:23:17

哈喽大家好,这里是小天,原来看到更新公告的时候就想着更新一篇,但是最近确实没啥时间。正好今天稍微好点,就好好跟大家分析一下徐晃的改动。

其实徐晃的改动主要有三点:

1.战法由被动变成指挥

原本的被动战法改为了指挥,有些人可能觉得没啥,但是你了解一下战法的释放顺序就知道

虽然优先级某些程度降低了,但是可以让更多的武将享受到这个加成,诸如:孙尚香,被动的加成孙尚香是吃不到的,而且在香香之前的战法也是吃不到的,这就是为什么香香需要点速度的原因,只能说策划还是有点东西的。

2.目标变动,从自身变为我军全体。

调整之后徐晃的自身造成伤害降低,但是对于全体的增强还是比较不错的,但是后面的收到伤害降低从16%变为10%这是一个很明明显的削弱。

但是这样的加持可以搭配夏侯惇、夏侯渊等一众魏国武将。对于普通玩家来说,徐晃的这个改变可以在1-3赛季替代曹操。甚至pk赛季的周泰等增伤武将,但是也仅仅是下位替代而已。

3.数值的变化:兵刃伤害提升7.5%-15%→3.5%-7%,受到伤害降低8%-16%→5%-10%

其实上面咱们也简单提了一点。这个数值虽然降低了很多,但是都是由单体变为了全体,只能说有得必有失吧。

总结:

其实关于徐晃的这些变动我认为前面赛季可以释放曹操,搭配夏侯惇以及典韦、许褚等武将,当然搭配张飞也是可以凑合玩的。

其实总的来说本次提升对于战场环境的影响不大。对于战场当前已经成型的队伍来说意义不大,但是对于pk赛季之前的队伍提升还是可以的。起码可玩性以及多样性还是很不错的。

以上就是关于徐晃的全部内容了,那么本次更新的郭嘉也是稍后给大家带来,如果还有自己不了解的也可以评论或者私信,肯定第一时间更新帖子的哦!

咱们下期再见!

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