我们在玩游戏的时候会遇到各种类型的武将,如果让大家选一位最不希望遇到的武将,相信很多人的选择都是打心理战的武将,他们一般都会利用拆手牌或者是指定目标的方式来发动技能,一旦对方失败,可能就需要付出惨重的代价,这种类型的武将,在使用技能的时候,经常给人一种变幻莫测的感觉,而且群雄类型里面的武将,玩心理战的最多。没想到现在策划又上线了一个新的心理战类型的武将,而且又是群雄类型,他就是张闿。
策划只给这个武将安排了一个技能,这个技能的特点是其他角色出牌阶段开始的时候,如果手牌数大于等于TD值,那我们就可以声明0~5之间的一个数字,然后丢弃一张手牌,这个数字只有我们自己可以看到,当对方在出牌阶段结束的时候,如果手牌数量跟我们声明的数量相差在一以内的时候,我们就可以获得对方一张牌,如果给我们声明的数字搞好相等,都可以对敌人造成一点伤害,也就是说如果刚好相等的情况,不只是可以得到对方一张牌,还能够对敌人造成一点输出。
这个技能还是非常的灵活,因为它可以在回合外进行发动,当地人在摸牌之后,我们看一下对方手里面有多少张牌,然后再做出决定,这能够极大程度提高胜率,毕竟对方手里面的牌基本上都已经固定,只要不是能够过牌类型的武将,我们还是可以很敏锐的观察到对方可能会使用几张牌,这样对敌人造成一点伤害,或者是得到对方一张牌,都不是很困难的一件事,但是当游戏里面全部都是过牌类型的武将的时候,想要进行猜测难度还是非常的高。
毕竟现在这个版本游戏里面绝大多数都是过牌能力非常强的武将,或者是我们会遇到一些菜刀类型的武将,这些都会让自己的手牌数量出现比较大的波动,想要对他们进行猜测,难度还是非常的大,所以当前这个版本他的命中率并不是特别的理想,即便是一些摸牌能力并不是很强的武将,当他们手里有锦囊牌的时候,可能也会让手牌出现变动,这些都会影响到我们在游戏里面的猜测。
因此这个专门玩心理战的武将,游戏里面实际呈现出来的效果,可能并没有想象中的理想。