大部分人对于Promise的开发程度远远不足10%!

程序员咋不秃头 2025-04-07 00:42:19

大家都知道 Promise 是 JavaScript 的一个非常强大的特性,但是很多人对于 Promise 的认识还停留在 网络请求上 ,而网络请求大部分人都用 axios,axios 已经帮我们封装好了,所以自然而然地,大部分人在项目中并没有过多使用过 Promise 这个强大的特性。

接下来总结一下我在项目中用到的 Promise 的场景。

打开弹窗的事件回调

如下场景,因为逻辑比较多,我封装了一个 useModal 的 Hook,并在页面中去调用,打开弹窗,打开弹窗的时候,接收两个回调:

onSuccess:成功的回调onError:失败的回调

因为我需要在页面调用的时候,成功和失败之后都需要在页面中做一些额外的操作

接着我在页面中去调用这个 Hook,并使用了 open 方法,传入两个回调。

不过后来我想了一下,如果我对于这个 Modal,只在乎 成功回调 和 失败回调 的话,那可不可以直接 链式调用就行了呢?,就类似于下面这样,有点类似于那些组件库中的 form.validate 方法,也是返回一个 Promise

那么就得借助 Promise 的力量了。

充当发布订阅

说到发布订阅,大家就想到了 EventBus、EventEmit 这些具备 emit、on 的元素,但是有时候我们所需要的 发布订阅 并不需要这么复杂。

我们需要的可能只是,页面1 完成了某件事情后,通知一下 页面2,仅此而已。

我们需要先封装一个 onReadyFn 的工具函数,这函数返回两个东西。

readyResolve: 一个resolve函数onReady: 接收回调函数,只有在readyResolve执行后才会执行

接着封装一个 usePage1.ts,用来处理 Page1 的逻辑,并在处理完逻辑后发布通知。

现在通知有了,只需要订阅即可。

可以到控制台里,看到了这个运行顺序是符合我们的预期的

检测接口请求超时

我们使用 axios 的时候可以设置 timeout 去控制接口的超时时间,但是有的项目并没有用 axios 那咋办呢?那就得自己去检测接口请求超时啦。

大概思路是这样的,比如你设置的超时时长是 2000ms

让实际请求跟一个 2000ms 的定时器去赛跑定时器先执行完,则说明实际请求超时了实际请求先执行完,则说明没有超时

说到赛跑,咱们第一时间可以想到 Promise.race,是的,就是用它来检测接口超时

控制多并发

提起控制并发,大家应该不陌生,我们可以先来看看多并发,再去聊聊为什么要去控制它。

多并发一般是指多个异步操作同时进行,而运行的环境中资源是有限的,短时间内过多的并发,会对所运行的环境造成很大的压力,比如前端的浏览器,后端的服务器,常见的多并发操作有:

前端的多个接口同时请求前端多条数据异步处理Nodejs的多个数据操作同时进行Nodejs对多个文件同时进行修改

正是因为多并发会造成压力,所以我们才需要去控制他,降低这个压力~,比如我可以控制最大并发数是 3,这样的话即使有100个并发,我也能保证最多同时并发的最大数量是 3

大致实现思路就是,假设现在有 9 个并发,我设置最大并发为 3,那么我将会走下面这些步骤:

1、先定好三个坑位2、让前三个并发进去坑位执行3、看哪个坑位并发先执行完,就从剩余的并发中拿一个进去补坑4、一直重复第 3 步,一直到所有并发执行完

在进行多并发的时候,我们通常会使用 Promise.all ,但是 Promise.all并不能控制并发,或者说它本来就没这个能力,我们可以看下面的例子。

最后是同时输出,这说明这几个并发是同时发生的。

期望效果

实现 limitFn

我们需要在函数内部维护两个变量:

queue:队列,用来存每一个改造过的并发activeCount:用来记录正在执行的并发数

并声明函数 generator ,这个函数返回一个 Promise,因为 Promise.all 最好是接收一个 Promise 数组。

接下来我们来实现 enqueue 这个函数做两件事:

将每一个 fetchFn 放进队列里将坑位里的 fetchFn 先执行

假如我设置最大并发数为 2,那么这一段代码在一开始的时候只会执行 2 次,因为一开始只会有 2 次符合 if 判断,大家可以思考一下为什么~

一开始执行 2 次,说明这时候两个坑位已经各自有一个 fetchFn 在执行了。

接下来我们实现 run 函数,这个函数是用来包装 fetch 的,他完成几件事情:

1、将 activeCount++ ,这时候执行中的并发数 +12、将 fetchFn 执行,并把结果 resolve 出去,说明这个并发执行完了3、将 activeCount--,这时候执行中的并发数 -14、从 queue 中取一个并发,拿来补坑执行

其实第 3、4 步,是在 next 函数里面执行的。

代码

充当发布订阅

// hooks/onReadyFnexportconst onReadyFn = () => {let readyResolve: any = null;const readyPromise = newPromise(resolve => { // 把 resolve 保存起来 readyResolve = resolve; });const onReady = (cb: (...args: any[]) => void) => { readyPromise.then((...args: any[]) => { // resolve 执行完才会走 then // 才会执行回调函数 cb(...args); }); };return { onReady, readyResolve, };};

接口超时

// 模拟实际请求const fetchFn = (delay: number) => {returnnewPromise<number>(resolve => { setTimeout(() => { resolve(1); }, delay); });};// 判断是否超时const checkTimeout = (delay: number, timeout: number) => {returnPromise.race([ fetchFn(delay), newPromise((_, reject) => { setTimeout(() => { reject('超时啦!'); }, timeout); }), ]);};// 没超时checkTimeout(100, 500) .then(res => { console.log('没超时', res); }) .catch(err => { console.log(err); });// 超时了checkTimeout(600, 500) .then(res => { console.log('没超时', res); }) .catch(err => { console.log(err); });

控制并发

const limitFn = (limit) => {const queue = [];let activeCount = 0;const next = () => { activeCount--; if (queue.length > 0) { queue.shift()(); } };const run = async (fn, resolve, ...args) => { activeCount++; const result = (async () => fn(...args))(); try { constres = awaitresult; resolve(res); } catch { } next(); }; constenqueue = (fn, resolve, ...args) => { queue.push(run.bind(null, fn, resolve, ...args)); if (activeCount < limit && queue.length > 0) { queue.shift()(); } };const generator = (fn, ...args) => newPromise((resolve) => { enqueue(fn, resolve, ...args); });return generator;};
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