苹果获游戏控制器专利:扭矩反馈机制带来逼真体验

大眼虚拟现实 2025-04-07 02:16:54

近日,苹果公司在游戏控制领域取得了一项新的技术突破,美国专利商标局(USPTO)正式授予其一项关于游戏控制器的专利。这项专利涉及一款专为类似 Vision Pro 的 XR 头显设计的游戏控制器,其特色在于配备了一种创新的扭矩反馈机制,旨在为玩家提供更加真实的游戏体验。

据专利描述,这款游戏控制器通过采用旋转磁阻电机(rotary reluctance motor),为射击类游戏的触发器或杠杆提供了高水平的扭矩反馈。这种机制使得玩家在 VR 环境中进行游戏时,能够感受到更加逼真的触觉反馈,从而极大地增强了游戏的沉浸感和真实感。

苹果在专利背景中指出,传统的触摸面板和触摸屏虽然能够作为虚拟输入设备使用,但它们往往缺乏机械输入设备所能提供的触觉反馈。这种缺乏反馈的情况可能导致玩家无法准确确认输入是否成功,从而降低了游戏的乐趣和真实感。例如,虚拟钢琴键盘无法提供物理琴键的按压感,而虚拟触发器也无法提供物理触发器被完全压下的确认感。

为了解决这个问题,苹果的这项专利提出了一种创新的解决方案,即通过旋转磁阻电机提供扭矩反馈。这种机制可以根据触发器或杠杆的不同按压程度,动态地产生不同的扭矩反馈,从而模拟出各种不同的物理触发器或杠杆的手感。

具体来说,旋转磁阻电机包含两个固定的非对称极,这些极由两个大小或形状不一的磁芯/线圈组件组成,并且位于永久磁铁的两侧或外部。当触发器或杠杆被按压时,与之相连的永久磁铁会相对于这些极发生旋转。此时,如果电机的线圈被激活,磁芯就会在触发器或杠杆的不同角度旋转时被磁化,从而产生可调节的扭矩反馈。

这种扭矩反馈机制不仅可以根据按压程度提供不同的扭矩感受,还可以通过编程实现多种不同的反馈模式,从而模拟出各种不同类型的机械触发器或杠杆。例如,在射击类游戏中,玩家可以通过按压触发器感受到不同枪械的射击力度和后坐力,从而更加真实地体验到游戏的乐趣。

此外,该专利的附图还展示了多种配备触发器的输入设备例子,以及触发器与旋转磁阻电机的组合应用,进一步说明了这项技术在游戏控制器领域的广泛应用前景。

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