根据爆料,索尼已经开始着手要求各大游戏开发商,确保他们的作品与即将到来的PS5 Pro保持兼容。这项要求着重关注了对raytracing光线追踪技术的支持和优化。
此次PS5 Pro的代号据称为"Trinity(三位一体)"。它将拥有一颗更强大的GPU显卡,CPU频率也将有所提升。通过这些改进,新主机无疑能为玩家提供更为流畅的raytracing光线追踪效果,并在某些大作中实现更高的分辨率和帧数表现。
从命名上就可以看出,Pro版定位为PS5的高端加强型号。这也意味着,在Pro机型发布后,普通版本的PS5仍将同步在市场上保留销售,为消费者提供不同选择。索尼的目标是让开发商只需打包一份游戏版本,即可在两种主机上运行。
至于硬件规格,尽管CPU依然采用与普通PS5相同的芯片,但它将增加一种3.85GHz的新超频模式,比标准版3.5GHz的频率高出约10%。有趣的是,超频状态下CPU功耗会增加,为了补偿,GPU这时将被下调1.5%左右的频率。
内存带宽方面,PS5 Pro将从448GB/s大幅提升至576GB/s,存储效率也将较之前有小幅改善。游戏还能使用额外的1.2GB系统内存空间,总可用容量高达13.7GB(普通版为12.5GB)。
最值得一提的,或许就是PS5 Pro引入了"专门的机器学习架构",支持高达300TOPS的8位计算能力。索尼自家的PSSR超分辨率技术将使用约250MB内存,4K上采样1080P时延迟仅2ms。未来甚至有望支持8K超高分辨率渲染。
瞧瞧索尼这个"狠人",居然在新机型上大肆加注了这么多黑科技!我只能说,等它真的一亮相,指定会引起玩家们的一片欢腾和狂热。到时别被热潮给淹没在人山人海里啊!