#黑神话悟空#
坚持对3A产品的追求有利于带动整个产业链的转型和升级,如引擎技术、美术设计、音效制作等,促进我国游戏产业高质量发展。
中国在AI领域,特别是算力芯片领域的落后,可以说从三十年前对游戏行业的打压禁止,就决定了如今的劣势。
英伟达正是最主要的电子游戏显示卡研发商,一步步确立了GPU标准,并通过CUDA算法最终建立封闭体系。
虽然《黑神话悟空》很惊艳,但作为第一部国产3A游戏,仍然是依靠美国的“虚幻引擎”为“芯”,也只能依靠美国的Steam、美日的PS等主机销售使用。
《黑神话悟空》除了创意内容是中国的,其他方面几乎都是依赖西方软硬件实现。
因此,在当前的一片欢呼声中,有关方面,特别是政府行政监管部门,应该着力反思,为什么中国没有发展出全球市场的Steam平台?
为什么中国没能出现游戏主机产业?
为什么我们一边有腾讯网易米哈游等全球市场的游戏公司,却做不出来一个“虚幻引擎”?
至于为什么没有英伟达,这是超出游戏业的话题。
亡羊补牢为时不晚!