《英雄联盟手游》不删档测试在即!腾讯为了保护未成年人,拼了

互联圈速讯 2021-09-04 11:05:54

不知不觉中,LOL已经陪伴大家整整十年了,在9月3日举行的庆典上,万众期待的《英雄联盟手游》正式宣布将于9月15日开放不删档测试,玩家们在茶余饭后又多了一个新选择。但是庆典上的一个消息,却是让不听话的“熊孩子”们叫苦不迭——腾讯联合OPPO、vivo、小米手机等手机硬件厂商宣布,将通过“软件+硬件”,进一步加强对未成年人的保护力度。

通过合作,可以从底层硬件层面利用摄像头、指纹识别等硬件,以及系统设置等机制,从登陆、实名认证、支付等环节进行更加完善的防护。结合腾讯此前推出的一系列游戏防沉迷措施,可以说是“双保险”了。

想要钻系统的空子本来就没那么容易,随着未来腾讯与手机厂商的合作的落地,熊孩子绕过监管玩游戏的难度就更大了。

不久前,最新的游戏防沉迷政策也对未成年人的游戏时间做出了新的规定,未成年玩家只有周五、周六、周日和法定节假日才可以上线,并且还对上线时间做了严格的限制,那就是每日20时至21时,每天只有一个小时。

一定程度上,新的游戏限制可以让腾讯游戏松一口气了。此前因为推出人脸识别系统等防沉迷措施,腾讯可没少被未成年玩家吐槽。但未成年人保护工作势在必行,即便是挨骂也要坚决落实。

而腾讯不久前已经开始释放信号,与未成年玩家们做“切割”。

8月25日,腾讯旗下互动恋爱手游《光与夜之恋》宣布健康系统升级,自2021年9月25日0点起,凡是经公安实名校验、确认为未满18周岁的未成年用户,将无法登录。这成为我国第一款不让未成年人登陆的手机游戏。

此前,腾讯已经表态,其限制还要更进一步,比如将禁止未满12周岁未成年人在游戏内消费。腾讯还倡议,全行业来讨论全面禁止未满12周岁小学生进入游戏的可行性。

外界有声音指责,为什么不干脆禁止未成年玩游戏呢?

事实上,企业并没有权利这样做,有律师指出:"企业作为经营者,是没有权利禁止消费者使用的,但国家对身份限制有规定时,应当遵从规定。"

需要指出的是,“网络游戏”仅仅是众多互联网娱乐手段中的一种表现形式,目前对于游戏行业未成年人沉迷现象的“围追堵截”,并不能彻底摆脱互联网对未成年人的诱惑。

孩子们不玩游戏了,同样可以转移到其他“易沉迷”的娱乐形式当中。

游戏未成年人保护的真正目的,不是为了“不让孩子玩游戏”,而是借助于强制手段,帮助孩子形成健康上网的习惯。

因此,腾讯联合手机硬件厂商共同探索“软硬结合”的形式,可以为整个互联网行业防沉迷提供实践参考。从移动终端整个源头上,来尝试解决未成年人网络沉迷的问题,并杜绝“转移沉迷”等并发问题的发声。

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