都说长大后就没有时间再玩游戏了,每天和生活对线,让很多刚刚步入职场苦海的上班族开始怀念曾经在童年无忧无虑玩乐的日子。针对这类的心理诉求,越来越多的游戏开始向着轻量和碎片化方向发展,而作为其中的佼佼者,元梦之星一经上线后就抓住了很多白领玩家的心。
说到元梦之星,最近可以算是游戏圈一大热门话题。凭借着QQ与微信的强大社交与宣发优势,游戏可谓上线就有了渠道优势。
当然元梦之星的成功并不局限于在宣发上的投入,更重要的是它顺利将QQ与微信引来的庞大玩家群体进行巩固,通过深入广大成年玩家的心理痛点,使得许多人对元梦爱不释手,甚至拉动周边的人一同加入。
就拿笔者身边的例子来说吧,自从元梦之星上线后,午休时的办公室不再是大家倒头就睡的卧室了。好几位同事最初玩了两把元梦后,就开始相互闲聊游戏多么多么有意思,特别是来一局的时间特别短,玩法也简单。许多平时不接触游戏的同事试了几次后,也是对元梦爱不释手。
后来随着玩的人越来越多,索性大家就在午休时集体跑到会议室里开黑玩,找个人单独建房间后大家比谁能留到最后,赢的人将要承包下午整个工作小组的饮料,元梦之星也成了工作氛围氛围的调和剂。
至于为什么元梦之星能够成为办公室里的宠儿,让许多同事拉近了彼此的距离,主要原因是元梦本质上是一种碎片化的娱乐方式。它完美契合上班族碎片化的休息时间,更重要的是元梦的玩法也足够休闲和碎片化。无论你爱好哪种游戏,元梦中总能找到类似的玩法,并且玩起来轻轻松松毫无压力。
这种广撒网的方式,让许多人会进入元梦这个大家庭中,在游玩过程中满足了彼此间的社交需求。同时在游玩时的社交中,又会令玩家去尝试那些自己接触较少的玩法,由此进一步增加了用户粘性。
或许元梦之星的游戏内容在部分玩家看来比较轻度,但正是轻度才让元梦成为了当下玩家们的社交新宠,毕竟成年人的快乐更追求短平快,成年人的社交更需要共同语言。