约基奇作为当时第一人,为什么掘金看起来没那么强

木匠铺谈体育 2025-03-28 17:32:52

这个现象,也恰恰说明篮球比赛不是“你的球星比我的球星强所以我比你强”的回合制比大小游戏。

人们看比赛,往往喜欢看球员之间的强弱对比,并且有“老大无限责任制”的潜规则,认为球队的强度与核心的强度有着高度的绑定关系。

实际上,随着篮球的发展,角色球员整体水平(尤其是远投水平)的提升,以及规则改制之下,攻防策略的演变,比赛正在越来越“去中心化”——超级球星当然依旧是主导比赛的人,但对胜负的影响已经被逐步稀释,拼图球员的类型、成色以及协同搭配,对球队的竞争力也起着至关重要的作用。

说白了,任何比赛都不是超级球星一个人可以完全决定的。

乔丹够强,但也需要罗德曼皮蓬们一起在防守端提供侵略性超强的诱导式防守,并且用三角进攻来讲他的进攻威胁从“自己拿球的30个回合”释放到“他在场的50个回合”。

奥尼尔强,也需要科比在上线追防速度型后卫,并在进攻端给他上球,或者在对手全力收缩内线限制接球时,打击防守触及不到的区域进行回应——甚至在他想偷懒和休息时兜底战绩;

勒布朗强,也需要欧文/韦德随时在弱侧切出持球接管,以及射手群为他的突破提供空间;或者和浓眉一起形成前场的体型压制与压迫性防守,从而释放他在转换进攻中的破坏力;

库里强,也需要克莱替他接管困难对位,需要追梦来参与中转球、处理4打3,从而转化他历史级的无球威胁,同时在防守端替他收拾局面,甚至需要杜兰特来替他接管需要单打破局的场合——虽然库里也证明了,杜兰特这种超配版不是必须;

邓肯强,也需要帕克、吉诺比利们来转化他掩护、手递手和传球层面的辅助型工作,从而解决进攻端的开发问题;

科比强,也需要三高内线为他提供大量长两分之下的篮板,提供慢速、肉搏和绞杀的阵地战攻防,从而让大家都处在“出手投个篮怎么这么费劲”的BGM里,从而发挥他的强投优势。

大家都不可能一己之力包办所有,在球队配置出现结构性问题时,自然也都无法完全兑现竞争力。

约基奇亦然——他进攻的兼容性和全面性无敌,但毕竟是内线,不能随时在弧顶持球发起,所以就是得穆雷这样能无球能强投的后卫跟他做配合,成为关键球快速出手的义肢;

他的防守长于对抗和位置,短于移动跟换防,所以就得阿隆戈登这样的对位工具来接管很多困难对位,帮他留在篮下做一些选位、收板之类的工作,顺便在进攻端成为他爆发力一般,只能调动中锋但不确定每次都能抹过时,对防守身后进行施压的另一条义肢;

又因为约基奇移动不足,戈登需要领走大量前场领防任务,所以要么后卫可以频繁在挡拆面前挤过掩护,让约基奇留在篮下,要么需要另一个前场球员负责回收护框,否则掘金的防守阵型总是会在空间+挡拆+传球的现代化进攻面前,出现3次传球以后的轮换失位。

因此在戈登出现之前,掘金的内线被浓眉冲散,在波普离开以后,掘金的防守总是要约基奇上提延误——因为布劳恩穆雷们完全处理不了挡拆——导致小波特在底线协防的位置看着对手上篮。

同时但穆雷状态不好时,他甚至不能再杰登和爱德华兹的笼罩下稳定运球,而约基奇则不能既作为运球的人,又作为提供无球掩护的人,此时布鲁斯布朗离开的后遗症也出现了。

因此这种关键拼图球员的缺位,引发的连锁反应足可以在一些高端局抵消约基奇作为当世第一人的对位优势,让掘金“你可以从我这拿115分但我一定能得120分以上”的逻辑开始崩溃——掘金或许还能得120分,这是约基奇的伟大,但强的球队可以在掘金的防守下得125分。

任何球队的攻防都是成体系运转的,没有体系的球队一定无法度过82*48的漫长赛季,也一定扛不住4轮系列赛不同类型对手的轮番轰炸与针对。

而一旦涉及体系,超级球星再强,也只能是体系的一部分——即使你是约基奇、勒布朗或哈登这种“体系本身”,也无法替“义肢”们把球投进。

所以篮球比赛当然不是比大小的数值游戏,约基奇再强,也需要合适拼图的支持,这一点对于任何球星都一样,没有人是例外。

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