说到MOBA类游戏,大家第一影响可能会想到《英雄联盟》、《王者荣耀》等游戏。在手游里面,《王者荣耀》的玩家还是很多的,常年占据着玩家人数前几名的宝座,这还是相当猛的。不过,当这游戏出来后,那情况可能就不一样了,moba一哥的宝座不一定就坐得稳,因为《救赎之地》确实更猛。
《救赎之地》可以说是一款MOBA类游戏,但是玩家却能够在游戏里面吃鸡。啥意思呢?就是说把我们普通的不同角色和“吃鸡”相结合起来,然后大家同样需要“大逃杀”,在游戏里面竭尽所能的活下来,然后最后吃鸡。这样不就更加有乐趣了么,可以释放不同英雄的技能,最后还能够吃鸡,一举两得。
在《救赎之地》游戏里面,有沙盒技能,当捡到技能后,就可以释放了。举个例子,如果捡到了里面的技能“变成嘲笑鸟在天上飞”,那不就跟“谢广坤”一样上天了吗!上天之后,就可以有俯瞰的视野了,搞得跟侦察机一样,还能进行高空袭。另外,还有其他的技能,比如占据野怪身体进行移动、变成海怪在海里遨游等。反正就是上天下海了。
除了沙盒技能,还有一些特殊的动作,比如骑着巨龙在天上飞、在空中进行多段跳跃等,这些都是在一张大2.5D地图上面完成的,在游戏里面就显得更加的自由的奔放。第一点是地图大,活动空间更多;第二点是技能更加丰富,使用起来更加刺激;第三点是吃鸡,前面浪完了大半个地图后,就着手准备最后的吃鸡了。
相比较于现在《王者荣耀》排位的时候,那种神坑队友,坑的说不出话来,现在《救赎之地》就不会有这种情况发生了,也不会说被系统安排降低胜率,排位上不去。所以就有玩家在感叹,当更加精彩有趣的游戏出来后,更加公平的游戏出来后,《王者荣耀》的地位怕是保不住了。因为,再怎么说,体验游戏的乐趣总比在排位里面受气要好。