​《阿凡达:潘多拉边境》简单介绍

南瓦游戏说 2023-12-19 22:02:51

基于电影《阿凡达》世界观、由 Ubisoft Massive 工作室打造的全新第一人称 RPG 游戏《阿凡达:潘多拉边境》距离正式上市进入倒数,而小恶魔游戏板也受邀参与抢先试玩,体验平台为 PS5、时长约 2 小时,游玩内容为主要战役中的四个任务以及部分的潘多拉星球探索, 除了主要操作与战斗外,也将展示纳美人骑乘伊卡兰翱翔天际的场面,另外针对画质也先打个预防针,本文使用的录像截图均为1080p,游戏上市后是会支持4K的! 那毕竟玩的是体验版,Ubisoft 已经为我们预先创好了角色、解锁技能并配置好装备,完整游戏中玩家是能够自订角色的。

《阿凡达:潘多拉边境》的时间点设定在电影二部曲《阿凡达:水之道》事件发生前不久,并把焦点放在新面孔和前所未见的西部边境大陆,玩家扮演的纳美人从小被人类军事企业“资源发展局”RDA 绑架,随后被训练成能够达成“大使计划”的工具, 此计划随着哈利路亚山脉之战而被迫中止,15 年后醒来重获新生的主角在重新与部族失去的传统连结的同时,也将携手各纳美人部族抵抗资源发展局对潘多拉星球的侵害。

西部边境有着独一无二的森林、漂浮山脉和充满色彩缤纷动植物的未开发荒野,这边也有不同的纳美人部族,像是定居在森林的阿拉纳黑部族、与查克鲁兽一同游牧的泽斯瓦部族,以及云雾之森里的卡梅剃尔部族等。 本作并采开放世界设计,玩家能够徒步或骑乘伊卡兰探索每个角落。

体验版第一个任务“伊娃之眼”需为仪式收集红树巢蜜,并将之带回纳美人基地,玩家须以“纳美人感应”引导自己前往蜂巢的位置,按下 R1 键启用纳美人感应后,眼前的画面就会变蓝紫色,同时以醒目的红色标记敌人与野生动物、以绿色标记可互动元素。

《阿凡达:潘多拉边境》采第一人称视角,只有在奔跑和战斗时可以看到纳美人主角蓝色的双手 至于用户界面依旧非常 Ubisoft,顶部为目标点方位指示,底部则有生命值和饥饿值量表,在没有交战时这个 HUD 则会隐藏起来,而处于饥饿状态下身体素质表现将会受到影响,这时就得按 R1 键开启物品选单找食物进食。

碍于试玩规范小编就只能展示世界地图的局部,虽然本作采开放世界设计,但迷雾区域好像还是得过特定关卡方能解锁,玩家能够在已探索区域任意放置目标点,之后便能在 HUD 看到方位提示,完整版游戏可以选择开启“探索模式”透过线索自行找到出路。 《阿凡达:潘多拉边境》的世界地图以地貌搭配文字说明,呈现一目了然,光标移动到生物群落时还会以颜色框出范围,在收集素材时非常有帮助。 界面右下角的 Dusk / Clear Sky 指的是当前的时间与天气,后者除了晴/雨之外,我还遇过粉紫色的奇妙天色,另外,世界地图里也设有快速旅行地点。

在收集任务需要的红树巢蜜之前,主角得先解决资源发展局建立的前哨站,其不只象征人类对大自然的破坏,在受到污染的状态下纳美人也无法进行资源采集,因此左上角任务提示就会告诉玩家要破坏地震塔并关闭贮油管线,才能对前哨站形成破坏。

《阿凡达:潘多拉边境》体验版的武器有纳美人的重弓、长弓、弹射杖 及人类的枪枝共 4 种,每种皆有多种不同箭矢/弹药可装备,且它们都能藉由收集到的素材进行制作,例如箭矢就是用木材。而要说比较特别的箭矢也就是毒箭、燃烧箭了吧! 而弹射杖则有一般炸药、烟雾弹和毒雾弹 3 种。 那由于主角是身强体壮的纳美人,即便拿突击步枪也不影响移动速度,除了突击步枪外,也有散弹枪、火箭筒等人类武器可以使用。

小编第一次玩就还是直接硬扛 RDA 前哨站,但其实你也能走潜行流,这部分后面会再透过影片示范给各位看,但就我自己的体验来说正面突破很容易挂掉就是 主因还是前哨站敌人太多,这部分会在画面上方 HUD 以红点显示,一旦被包围还是挺有挑战的。 本作的敌人类型一如电影《阿凡达》,就是人类士兵、AMP机甲两种,后者也有强弱等级之分,难度高一点的 AMP 机甲有玻璃謢罩,再上去还有会射击火箭和榴弹炮的类型。

比起人类的突击步枪,纳美人的弓箭杀伤力高出不少... 但前提是你必须蓄力瞄准射击,在开启纳美人感应后会显示 AMP 机甲的弱点,也就是中间乘坐的士兵、以及背后的动力装置,瞄准这两处射击就能造成比较大伤害,对于没有玻璃谦罩的 AMP 机甲来说几乎都是一箭必杀,而在射爆 AMP 机甲士兵后,靠近就能够自动捡拾突击步枪子弹。

1 阅读:112