国内的机甲游戏就如同久旱的土地得不到滋润一般干涸龟裂,不过值得庆幸的是12月初的时候,TGA上《解限机》的一则PV打破了机甲游戏圈子长久以来的宁静,游戏凭借高速机动的机甲对战以及丰富的机设,一举拉升了国内外玩家对于新机甲游戏的期待。
万万没想到,开发组动作极其迅速的在PV和实机演示“二连曝”后,更是直接开启了首测的相关招募,很多小伙伴甚至开测之前就已经建立了自己喜欢的机甲“教派”,而矛隼首当其冲,它凭借纤细的流线美感,以及机体轻盈的外装甲,并没有像其他重型机甲一样设计有厚厚的裙甲。
对于首测而言,人人都想参与其中,不少网友每天担心玩不到游戏而在贴吧“发疯”,同时制作了大量的梗图表情包,用以表达迫切想要玩到游戏的心情。
同时,对于某大IP厂商积怨已久的心情,也在此刻利用《解限机》释放了出来。
甚至,不少玩家将“我要成为_____高手”变为了自己的口头禅。
当然,诸多玩家也没有放弃对部分机甲的调侃,就比如黑豹抢先就被拿来当做表情包。
玩家之所以如此迫切的想要玩到《解限机》,完全是因为一款好游戏大家已经等得太久太久。通过这次首测玩家的反馈来看,游戏值得期待的地方非常之多,就比如想要展现纯正的机甲风味,一定会有一套完整的执行程序,关于这一点游戏并没有忽略,当玩家匹配完成后,并非是简单粗暴的直接开启游戏,而是需要经历“执行登机程序”,“机体解除限制”“出击通道打开”“机体加速后出击”等这一系列的过场动画,这一幕幕几乎是给足了玩家在机甲出击程序上的仪式感。
战斗部分,也是大家最为期待的开着机甲战斗,《解限机》在PVP中给出了多层次的体验内容,比如玩法上6V6战场就设定了推车、占点等的得分取胜的方式,你不一定非要在游戏里完成多少的击坠数量,能够洞察玩法规则,快速上分获胜也是一种乐趣。
那么开着机甲战斗更是一种非常上头的体验选项,游戏中设定了9台玩法各异的机甲,他们在地图中有着极强的针对性,比如矛隼与鸣神,一个是脆皮鸡但机动能力极强,一个是专注蓄力狙击,但被抓到近身就容易坠机的狙击手,这两者往往出现在同一战场时便会形成克制关系。
至于龙渊和赤霄,一个拥有极强的综合素质,近战抓人能力超强,一个有着困人的结界,同时自己也能打出巨额的伤害,这两台机甲搭配到一起,简直就是奶妈与对面近战的噩梦,他们的输出往往可以轻松压崩对面战线,为队友赢得时机。
(玩家的涂装作品)
除了机甲部分的过瘾体验之外,格纳库中也又不少的轻松玩法,就比如机甲的涂装自由度可以说是非常之高,你所看到机体细节部分几乎从头到脚全部都可以改色,甚至主辅色,内构色以及点缀色等多种细节色调都能调整,还能搭配贴纸,你可以像打造“痛车”那样搞出一台专属的战斗机甲参战。
从整体来看,目前《解限机》的完成度已经很高了,它能够给玩家们带来爽快而又让人肾上腺素飙升的战斗体验,涂装的自由度更是给胶佬们一个脑洞发挥的空间,这也难怪在开测之前玩家们的迫不及待变得有些“疯狂”。