文/隔壁王叔叔【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】
Xbox的成功不仅仅取决于主机销售,还取决于玩家的数量以及他们在Xbox中花费的时间。Xbox的Play Anywhere计划允许玩家在PC或Xbox上玩数字游戏,。索尼也承认多样化游戏生态系统的重要性,这一点可以从其PlayStation Portal掌上电脑的推送和扩展内容中看出。
微软首席执行官菲尔·斯宾塞再次强调了这一点,Xbox并不是仅仅根据销售的控制台数量来衡量其成功与否。这一点在2016年Xbox One时代最为明显。
许多人想知道,如果不再需要购买游戏机来玩Xbox游戏,微软将如何在游戏硬件市场上保持竞争力。而且销售数据显示,PS5的销量一直超过Xbox系列,销售数量被吹捧为索尼游戏生态系统比微软更成功或更受欢迎的指标。
然而,在Gamescom 2023大会上,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)接受了多次采访,其中一次采访解释了微软对Xbox品牌的更大计划。斯宾塞说,衡量成功的关键指标是有多少人在玩,他们玩了多少。2023年第四季度,Xbox报告的每月活跃用户数创纪录加上令人印象深刻的销售额,人们通过Xbox Game Pass玩游戏的季度小时数增加了22%。
重点并不是人们玩的特定平台,而是玩家在Xbox中的时间。即将推出的《星空》将成为Xbox Play Anywhere计划的一部分因此,即使没有Xbox主机的用户也可以在PC上玩游戏,如果他们订阅了game Pass Ultimate,也可以在智能电视或移动设备上玩游戏。斯宾塞提到,在飞往Gamescom的航班上,他正在他的华硕ROG Ally(一种第三方便携式游戏系统)上玩Xbox游戏。
索尼似乎也意识到建立一个游戏生态系统的重要性,这个生态系统不仅限于一两个游戏机,一旦时代结束,这些游戏机就会过时。日本公司正在重新加入便携式游戏市场及其PlayStation Portal手持设备而且,近年来,也开始转向PC。PS3、PS4和PS5有一个与Xbox的Play Anywhere类似的功能,称为远程播放,允许主机将游戏的音频和视频传输到另一个设备。以前,这仅限于PSP或Vita,但现在包括Android设备和PC。
中文名:菲尔·斯宾塞
外文名:Phil Spencer
国籍:美国
出生日期:1968.1.12
职业:微软执行副总裁、Xbox掌门人
代表作品:Xbox