PS4是一款公认非常成功的主机,不仅得益于它强大的性能和豪华的游戏阵容,还因为它美观小巧的外形。但是,这同时也导致了它被玩家诟病的一大缺点——散热噪音问题。
经常使用PS4的玩家都常常会被噪音问题困扰,尤其是当它在运行一些榨干了机能的游戏,如《荒野大镖客》《最后生还者2》时,噪音问题尤其明显。
有外国网友就曾在论坛上吐槽过,说他在客厅玩游戏时,一旁看书的母亲常常会开玩笑吐槽他怎么总是在开喷气式飞机。
散热不仅会给身边的人造成一些影响,关键的是过大的噪音还可能会干扰到自己的沉浸式游戏体验。
今日,索尼公布了一份新的专利报告,该专利从侧面证实了PS5将使用液态金属来辅助主机散热。
专利摘要中还提到,液态金属将设置在半导体芯片和系统散热器之间,并由密封件包裹住。
而且这些液态金属在主机开机之前都是固态状态,只有在开机后才会液化发挥散热的功效,因此运输上的泄露问题也不用太过担心。
需要注意的是,索尼作为一家科技巨头公司,各种专利从没停下过,而大多数都最终只是停在了概念阶段。这项新专利是因为和PS5此前传言的新冷却系统十分契合,所以才引起了广泛关注。
但可以确定的是,PS5的散热系统比前几代主机要好是必然的,即使最终没有采用这项专利的液态金属技术,噪音问题肯定也得到了一定程度的改善,毕竟此前连Xbox老大斯宾塞也盛赞了PS5的机械散热设计。
目前PS5运行时要比PS4系列主机安静多少还是个未知数,但是我们一定可以乐观地期待。
PS5目前尚未公布价格,将在今年年末假期发售。
9.2tf的产能垃圾就别考虑太多了,能有多热?降温是30tf的英伟达考虑的事情。你个组装的换个拉风马甲就行
我的pro风扇声音超大,超不爽,ps5散热能把风扇淘汰那就太好了!!
要是能像pc自己换散热该多好,水冷装上,固态装上
ps4平放的话,四个角垫4块橡皮,噪音小一半
不要吹的太厉害,不要到时候搞个死亡红灯。