说起“电子竞技菜是原罪”,大家肯定就会想到现在的几大电子竞技的游戏,包括MOBA类游戏和FPS类游戏等等。这其中,moba类游戏最典型的就是LOL了,因为LOL的比赛影响力高,而且对这句话的体现很深;对于FPS类的游戏,比较典型的电竞赛事就有《绝地求生》和《守望先锋》等之类的了。
首先说到LOL,每年的时间中,LOL的重要比赛有很多,比如有洲际赛、有MSI、有最重要的S赛。正因为有比赛,那也就意味着在比赛中肯定有赢的一方,同时也就会有输的一方。而输的一方无论找什么理由,都逃脱不了上面所说的这一句:“电子竞技菜是原罪”,只要输了,那就是菜。
但是,电子竞技中不仅仅只有这一句话,而还有他最深层次的一句话,那就是最初的包容和纯粹的精神。比如说,从最初的WE开始,大家喜欢上了LOL;到后来辉煌的EDG,击败了不可一世的SKT;再到去年的RNG,一年那么多冠军。可就是这样,最后输的时候还是被喷的一无所有。电子竞技原本的那些包容和纯粹精神似乎慢慢被磨灭殆尽。
反观FPS游戏,也是一样,在刚刚结束的世界邀请谁上,OMG没进最后的决赛,也是被喷;试想一下,如果4AM没进决赛,那是不是会被喷得更惨。所以说,电子竞技最初的包容和纯粹精神呢?还好,还能够有游戏在坚守着这一点,那就是守望先锋,还能有这种电竞精神。
《守望先锋》在2018年获得了年度最佳电竞游戏的荣誉,英雄联盟排在第二,这其实也很好的说明了这一点。毕竟目前LOL的戾气太重,而《守望先锋》还是非常纯粹的。比如说乌克兰的一名《守望先锋》的主播,他是一个聋哑主播,名叫MaxGaming76_OW,不过人家为了电竞梦想打进了500强,这就是游戏精神很好的体现。
除了这个,还有就是《守望先锋》的电竞比赛对于手语解说的关注和招募,因为考虑到一些游戏玩家是听不见的,所以官方就专门招募了一些手语解说,来最大限度的帮助玩家们;另外就是一名13岁的小女孩,在解说员手语帮助下观看完了联赛的现场比赛。这些都体现了一个游戏对于电子竞技精神的极大体现。
这一点上面,《守望先锋》确实做得很好,我们的要的不是喷子,而是对于电竞的包容,对于电竞的追逐,对于追求的归属。
守望先锋比赛没想象的好看 视角一般不在个人 303镜像肉搏 不明白为啥色盲模式 太刺眼了 而且打起来很乱